December 20, 2005
騙すテクニックの問題というと語弊がありますか。
アテナです。
昨日のネタの総決算、みたいなお話が。
嫌360厨ってのは嫌韓厨と同じ。(真性引きこもりさん)
ここまでざっくり言い切られるともう見事としか言いようがありません。
あともう一つXbox360について、ものすごくわかりやすく「すごいなあ」と思わせてくれた記事を。
Xbox360の映像をアナログテレビとフルHD液晶で比較(かーずSPさんより)
この景色が秒間60フレームで、時速200kmで、自分の操作するとおりにブッ飛んでいくのを想像してみてください。
確かにそれは一度見てみたいな、と思います。と言うよりも、自分の好きなゲームがこんな高解像度でモリモリ動いたらなあ、とは誰もが思いますよね。
PS3も似たような感じにはなると思われますので、いずれ「100%ゲームを楽しみたければHDTVは必須」という世界がやってくるのはうなずけるお話です。
ただ、これは14インチブラウン管という結構極端な例の比較です。
ゲーモクさん曰く25インチブラウン管テレビにS端子で接続で「これなら別に急いで液晶テレビを買う必要はないな」とのことなので、「ちょっといいテレビと比較した場合」なんてもの気にはなります。
百万字の言葉でゲームの明日を語るより、数枚の写真を出してきた方が色々な意味でインパクトはあるよなあ、と思いました。
December 19, 2005
2階席から楽しく眺めています
アテナです。
火事と喧嘩が江戸の花なら煽り晒しはネットの花、なんて言うことを言った人がいたような気がしますが、どうしてどうして、炎上と言う名の火事と喧嘩もまたネットの花だったりします。
と、喧嘩と言ってしまうとご本人方には怒られてしまうかもしれませんが面白いやり取りが。
Xbox360クライシス&Xbox360こうだったら欲しい(おれはおまえのパパじゃない)
↓
ゲームを殺すのは誰なんだ?(9bit confusion)
↓
誰がゲームを殺すのか(おれはおまえのパパじゃない)
↓
反論への回答(9bit confusion)
テラヤマアニさんのご意見に対するゲーモクさんのご意見、そしてさらにそれに対するご意見、さらにさらにそれに対する反論という形で話題が続いています。Xbox360がこんなんだったら買うのになあ&360ダメだこりゃと言うお話に対して「こんなこという人にXbox360を非難されてもなあ」という反論、そしてそれに対してさらに反論が続いてさらに反論、というお話ですね。
ゲーモクさんはテラヤマアニさんが任天堂好き(正確には宮本茂好き)だと言うことをまず前提において考えた方が良いんじゃないかと思いました。だからXbox360に対して意見が厳しいと言うわけではなく、その時点で「生活の中心にゲームを置く」スタンスが既に異なっていると思います。
さて、アテナの場合、テラヤマアニさんの言うスペックでも欲しいゲームがなければ買わないし、今のXbox360でメチャメチャ欲しいゲームが数本出れば喜んで買いたいです。ただ、今ハイビジョンTVがある人以外は「ハイデフ」を100%堪能したければTVまで買い換えろ、というのはさすがにちょっと敷居が高いですね。これはPS3にも同じ事が言えるんですけど、地上波デジタルやらなんやらで、いずれ家庭のテレビは置き換わる日が来るとは思います。ただ、それにはちょっと時期が早すぎるように思えます。
今のところXbox360に対するアテナの認識、店頭でのデモを見ての印象では「画面が綺麗なDOAが遊べる」「綺麗な画面でリッジが遊べる」ぐらいですね。後はゲーモクさんとこの過去ログで色々見たぐらいで。「ガントレットが遊べるのはいいけどゲーム機ネットに繋ぐのは面倒だなあ」とか。もう有線ルータの口空いてないんですよ。
それこそレボリューションならアテナの家は無線LAN入れてるのでむしろ歓迎、と言う感じになっはいます。
人間能動的な調査をするには相当な興味が必要だと思います。
ただ、今のところ多くの方がXbox360に対してそこまでの興味を持っていない、ということなのではないでしょうか。それに対して「もっと未来を見ようよ! ネットの噂だけで潰されちゃたまらねえよ!」という意見が出てくるのはわかるんですがね。後関係ないですが
ゲームなどどうでもいいなら、憂うふりをして無自覚にネガティブキャンペーンを張るな。
この一言は別の意味でちょっと痛いですねえ。アテナ達がKOFに対して「ダメだもうダメだ」というのは確かに「憂う振りをしたネガティブキャンペーン」ですからねー。憂えて憂えてその上でもっと悪い結果に流れていくと「もうどうでもいいや」という悪循環に陥ってしまうのは事実です。これを断ち切るには、果たしてどうすればいいのでしょうかね。簡単なのはそれを捨ててしまうことなのですが。
最後にネタとして面白い「2006年次世代ゲームハード戦争展望」を。
アテナの適当な予想としては
PS3:ドラクエとFFが出たら売れるハード
Xbox360:洋ゲー大好きな人のハード
レボリューション:レトロゲーム好きな人のハード
と言う感じですね。
問題は「PS3を欲しがるユーザーが見えてこない」ことですねえ。PS2バカ勝ちの理由の一つが「安いDVDプレイヤー」として売れたという点なので、「安いブルーレイプレイヤー」としてPS3が売れるようになればまた一人勝ちというパターンもあるとは思うのですが。
Xbox360については、今後北米での展開と「海外ゲームプロテクトが無効になるか」というのがキモだと思っています。Xboxユーザーの中にも輸入ゲームを楽しんでおられた方は多いはず。「もう日本語版なんて待ってられねえよ!」みたいな方々がこぞって集うハードになれば嬉しい人も多いんじゃないでしょうか。
レボリューションは今のところ過去ソフトのネット配信と、あの珍妙なコントローラーが話題の焦点で、それ以外に何もないのでなんとも言い難いです。個人的に常々「メーカーがレゲーのエミュレータを配信して儲ければいいのに」と思っていたので、その点は高く評価したいのですが、ラインナップも分からない状況ではなんとも。
December 15, 2005
次世代機どころか今のゲームにも興味沸かないってーのに
京子です。
今日は先日発売されたXbo360絡みのお話を。
先代Xboxが出たときはディスクの傷問題でうちのサイトでもさんざん悪口雑言叩いてたけど、今回もまたとんでもないニュースが。
今のXbox360は普通のDVD載せてるんだけど、次はHD-DVDにしますよ、というお話。
うーん。
例えこれが「HD-DVD対応にしただけのXbox360ですよ、ゲームには関係ないですよ」と言われても、次の機種がすぐ出るみたいなこと言われて納得できる人がいるのかどうか。
まあ買っちゃった人は覚悟の上というか、そういう人は多分PS3も発売日に買うようなハードな人だと思うのでいいとして、今後のXbox360の販売には大きく影響しそうよねえ。
ただ、この記事自体に信憑性があるかどうかはちょっと微妙……と思っていたら公式発表。
HD-DVD規格のXbox 360発売は"いまのところなし"
この「いまのところ」ってのも含みのある言い方よねえ……。なんにせよ肝心の売れ行きは店頭で見た感じ「売れてるのかどうか良く分からない」のよね。
出版社のエンターブレイン(本社・東京)によると、「360」の発売後2日間の販売台数は6万2135台で、惨敗した初代機の12万台を下回っている。
DOA4待ちの人が結構な数いると思うんで、そっから先がどうなるか……とはいえ後6万台上乗せって訳にはいかないでしょうね。
その辺売ってる人の感想はどうなのかな、と元祖さんとこ見てみて見つけたニュース。
"PS3ではXBOX360の品切れ戦略と同じ方法を取るかもしれません"ソニーCEOストリンガー氏が明かす
馬鹿じゃないの、この人。
ソニーはダメだダメだって最近ずっと言われてるけど、やっぱ頭が馬鹿だとそうなっちゃうのかしらねえ。
品切れで飢餓感を煽る→即市場規模に合わせた量の品を出荷してサクッと売ってウハウハ
なんて商売を「事前に予告」されてもねえ。
「じゃあ予約して買おう」「じゃあ供給が安定してから買おう」「そもそもPS3の初期ロットなんか買えないよ恐ろしい」
この三つの意見に集訳されるような気が。
っと、Xboxに話を戻して。
わたしのXboxユーザーに対するイメージって「洋ゲーorDOA」って両極端な印象があるんだけど、世間のイメージについて色々とお話が。以降のURL2つはまとめてARTIFACT@ハテナ系さんから。
Xbox360発売(ひげよ、さらばさん)
私の勝手なイメージのXbox好きの男子って頑固そう、ギャルゲーしなさそうとかいうのがあるんですがどうなんだろう。想像上の生き物。
頑固ってのはイメージとしてあるなあ。で、ギャルゲーしない癖にDOAは好き。さらに「そんなにおっぱい好き?」って聞くと「DOAはゲームシステムが云々」と真剣な顔で反論。こんな感じかなあ。で、これに対する反論というかなんというかXbox360ユーザーさんのご意見が。
想像上の生き物/伝播する揶揄/ビジュアライザー(9bit confusionさん)
「ポップカルチャーとしてゲームを消費する女子供がXboxに口を出すんじゃねえ」
わたしは逆にこれがテンプレに使えそうだなあ、と思ったり。
「萌えネタとしてゲームを消費する女子供が格ゲーに口を出すんじゃねえ」とかね。上のご意見……というか一瞬心によぎったその言葉は「聞きましたか皆さん、今のがこの男の本音だ」って感じに見えるし。そういう意味でわたし達女性ゲーマーは男性ゲーマーに嫌われてるのかな、と改めて思ったり。
なんにせよそこで「いいじゃん同じゲーム好きなんだから仲良くしようよ」って言っても「俺とおまえらの好きなゲームは違う」と言われそうだし、実際その通りっぽいのがなんとも。
なんにせよライトゲーマーとヘビーゲーマーの差はどんどん広がって行って、それがなかなか埋まらないのが現状よねえ、と思った京子でした。
December 07, 2005
ない頭ヒネると知恵熱が出そうですよ。
アテナです。
最近ゲームと言えばWoWと言う生活が続いております。MMORPGは色々な意味で人をダメにしますね。最大の問題点は「モロモロの理由でニュース情報に疎くなっていく」ことです。例えば情報収集の時間をゲーム時間に当てたり、ずっとプレイできるゲームであるが故に新作ゲームに対する興味が薄れていったり。
ROがばーっとブレイクしはじめた当時、多くのニュースサイトがRO日記サイトになっていったのもうなずける話です。
ただ、それならそれでそちら=WoWプレイヤーorこれからプレイする人向けの情報発信を、と色々考えていたりもします。カテゴリ作ってクエストの翻訳情報とか略語の解説ぐらいはあげていってもいいかなあとか、それならいっそWikiの方が楽かな、とか。Thottbotという高精度の情報集積サイトがあるので、それの翻訳+英語分からない人向けのフォローに留まってしまうのですけれど。いくらMMOにはまっているとは言え「今日はどこどこで○○しましたー」なんて仮想日記サイトを作る気はアテナにはありませんしねえ。
今のところこの更新ペースですと、当サイトが「ニュースサイトである」意義はほとんど存在してませんので、何らかのアクションを起こす時期ではあるかな、と思っています。
さて、それらのモロモロをさておいて本日のニュース。
テクモ、Xbox 360「DEAD OR ALIVE 4」12月29日に再延期(GAMEWatch)
こんな状態でもこの話題にはちょっと興味を惹かれます。
アテナ自身はPS3もXbox360も当分購入する気はありません。ですが、いずれゲーム機の世代は移り変わるもの。そうなるとどちらが勝つかはやはり気になります。
その状況で、日本でのキラータイトルが延期を繰り返している状況はちょっと心配ですね。
現状同時発売ソフトはFPS、レース×2、スポーツ、パーティーゲーム、パズル。後はXbox Liveでダウンロードできるいくつかのソフト。
少なくとも国内で「これだ!」というユーザーを引きつけるものがありません。
正直な話、今後家庭用ハードを購入していくユーザーはライトユーザーでも何でもなく、純粋にヘビーゲーマーと判断して良いとアテナは思っています。PS2が出た頃のように「DVDも見られるし買っておくか」なんてついで買いは間違っても期待できません。
そういう意味で、今後のゲーム機は国内のハードゲーマー向けのソフト=RPG、SLG、格ゲー、アクションなどをガンガン出していき、コアゲーマーを「囲い込む」事が重要だと思います。
後はもう身も蓋もない話ですが「50万本売ったら儲かるソフト」なんて夢物語を考えずに、そのコアゲーマーが買えば儲かるだけのソフトを作っていくのが重要なのでしょうね。
その点ではDOA4はキラーソフトになりうるソフトです……というか国内のXbox引っ張ってたソフトですしね。今後TECMOが他のジャンルにもPS3よりも優先的にXbox360にソフトを提供していけば、ある程度のユーザーは確保できるような気もするのですよ。
もう一つ、ゲームの市場について面白い話がありました。
あるゲームをプレイしていることにステータスを感じる人たち(ARTIFACT@ハテナ系)
こういう「自分は売れたゲームを選んだから」とか「自分はセンスが良いゲームを選んだから」という理由でしか己のステータスを誇れない人はどこの世界にもいるわけで。洋服、車、インテリア……きりがありません。
その行為自体はしょうがないと思いますし、責めようとは思いません。
ただ、自分のステータスを維持するために他者を攻撃する方が多いのはたまりませんね。
ここではゲームが取り上げられていますが、Web上で意見を表明する人とゲームをプレイする人というのは非常に近いところにいると思いますので、そういう部分が目立つのかなあ、と。アテナが見ていないだけで、車とか服とかも似たようなものかと思いますが。
その昔「未だにKOFやってんの?」と言われた事が相当トラウマになっているアテナでした。ほっといてください。
December 05, 2005
まあいろいろと
色々とショックで寝込んでいた京子です。今後どうなるの庵さん……。
今日はニュースの前にお知らせ。
コメント欄を廃止しました。
なんか広告コメントがすごい勢いで来てたってのもあるんだけど「通りすがり」とかどう見ても名乗る気のない書き込みが結構あったのが前から気になっててね。アテナが前に閉鎖したときもその辺でかなりあの女凹んでたのよ。
わたしは凹んだりはしないけど、そういうのノナより嫌いなんで。 ゴミ箱にゴミ捨てるようにコメント書かれても処理に困るのよ、真面目な話。次また来るかどうかわかんないのに返事するのもアホらしいでしょ。無名で文句垂れたいなら匿名掲示板にでもどうぞ、ってことで。
で、いつも来てくれてた常連の皆さんには本当にごめんなさい。皆さんの書き込みは心の支えだったわよ。後反対意見書いてくる人も、名前があってうちのサイトに来てる人なら「討議をしに来てる」のが分かるんでこれまたむしろ「やったろうじゃん」って気になって嬉しかったしね。
ということで、ここで最後のコメント返し。
アニメKOFの感想くれた皆さんありがとう。寝込んだ原因の一つはその内容だったりするんだけど。炎が、炎が……。次どうなるのホントに。
後ノナについて「何か悪いことしたのか」と目眩がするよな素敵なコメントをありがとう。KOF2001、2002のキャラ絵を見てきて一度も違和感を感じなかったと思われる人にお話ししても分かってもらえないと思うので、説明はパス。
また後日Web拍手とかそういう情報伝達手段はくっつけるつもりなんで、しばらく待っててね。
と言うわけでその気分直しをしてくれる今日のニュースはこちら。
いやー、逆転裁判以来やるゲームがないわKOF XIはアレだわとなんか色々やる気を失ってたんだけど、ようやくプレイしたいなってゲームが来たわよ。
前作がメチャメチャ面白かった上にそのまま続きになってるみたいなんでもう楽しみで楽しみで。
良い機会だからみんな是非プレイして! って言いたいんだけど今売ってるのかなあ。逆転裁判のときみたいに「2が出るので1のベスト版を」とかやってくれないかなぁ。
関係ないけど
全国の家政婦さんたちが期待してやまない
ってやっぱみんなプレイしてる人ってむぎ=自分だと思ってやってるのかなあ。わたしの場合はお話を楽しむ方なんで、主人公と自分は明らかに別ってとらえ方するんだけど。
家政婦ネタでもう一つ。
キャンペーン名だけで笑ったので。アニメイトでフルハウスキス関連商品を買うと栞をプレゼント、って話。まー関連商品はいらないかな、さすがに。単行本も買ってないし。あ、そうそう。フルハウスキス2自体もアニメイト限定でドラマCDと収納BOX付きが発売。これも特にいらないなー。周辺商品買わないケチなお客でごめんなさいカプコン様。なんつーかこう、男の人みたいに「買い支え」とかそう言うことやる気はないのよねえ。
ちなみにマイネリーベ2のほうも2/9と近い日に発売が決定済。こっちはよっぽどなんか追加要素がない限り買わない予定……ってアドベンチャーゲームになってる!? うわあ、よけい買う気なくすわ、これ。
November 14, 2005
タワーオブドゥームも10年以上前でしたよね、確か。
ワンダと巨像クリア後魂が抜けていたアテナです。
最後の一撃は切ない、というよりも「いたたまれない」と言う方がふさわしいゲームでした。「ICO」がお好きな方には間違いなくオススメ……というかもう買ってますよね、そういう人は。逆にICOを知らずワンダが面白かった、と言う人にもICOはオススメしておきます。個人的にはICOの方がお気に入りなのです。
難易度の上昇曲線がワンダの場合はいきなりどかんと上がってその後ちょっと下がり、またじわじわあがるというジグザグな上昇なのですが、ICOは普通に難易度が上がっていく、という感じだったので。
さて、本日のニュースはこちらから
デビルサマナー新作タイトル正式決定『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』
タイトルロゴを見て倒れそうになりました。
最初のイメージでは大正ロマンあふれる世界でデビルサマナー、というイメージで大喜びしていたのですが、これはどちらかというと古き良き時代のロボットものを彷彿とさせます。映画『スカイキャプテン』とかそんな感じですね。
それはそれで悪くない……というか好きな世界観ではあるのですが、もっと耽美な感じになるのかな、と思っていただけにちょっと肩すかしです。ただ、別の意味で楽しみにはなってまいりました。
そして今回はムービーが一気に3本アップ。注目は妙にスタッフに気に入られていると思われるモコイくん。ソウルハッカーズの時は、確かモコイ専用に台詞回しが全部用意されていたように思います。「ダメダメくんだね、チミ」とか。そんなモコイのムービーはいい意味で悪魔のボンクラぶりが全開。戦闘シーンがアクションになったこともあり、悪魔は基本的には支援キャラとして動くのでしょうね。通常時は通常時で単独捜査という「悪魔が勝手に情報収集するモード」があるのですが、涙が出るほど役に立たなそうです。この辺の「悪魔が思い通りに動かない」ところがデビルサマナーシリーズと銘打たれている由縁なのかなあ、と思います。
正伝としての真シリーズ、ペルソナの流れを引くアバタールチューナーと来てデビルサマナーだけが放っておかれたような気分だっただけに、これは素直に歓迎したいと思います。
次はニュースではないのですが。
輝け5年前ゲーム(東京ジルバボウイズさん11/10)
ネオジオバトン、トラウマKOFに続いてのご紹介となりますが、今回はレゲーと呼ぶにはちょっと新しいゲームを「5年前ゲーム」と呼んでみないか、というお話です。取り上げられている麻雀ゲームについてはまあ、ご存じの方はご存じと思いますので敢えて触れない方向で。確かに10年早かった作品のような気はします。こんな本が発売されてしまうご時世ですからねえ。
「あ~、そのゲーム超遊んだよ~。5年くらい前だっけ? え? 10年経ってる? マジ!」
という言葉でアテナが思い出すとなると、やはりPS1初期のゲームがどうしても多くなりますね。数年前にも熱く語りましたが「青の騎士ベルゼルガ物語(1997年)」とか、「パペットズーピロミィ(1996年)」とか。バーチャファイター当たりもアテナの中では「5年前ゲーム」に分類されそうです。京子さんもそうらしいんですが、アテナも3が出た辺りで「駄目だこりゃ」と放り投げてしまいましたので。ただ、5のルチャドールを見て家庭用は買う気満々だったりしますが。
個人的には「ハードウェアが現在入手容易かどうか」が「え、そんなに古かったっけ?」と思わせる要因の一つのような気もします。そう考えるとPS2の互換性路線というのは立派なものだと思います。逆にPSPのように「既存資産が活かせないのに似たような商売やってえらいことに」なっている原因でもあるのかもしれません。
互換性と言えばXbox360はこれまた微妙な方向に進んでいるようですね。個人的にはXbox360を買う人って一種のハードゲーマーだと思うので、こういう問題が出ても「ああ、別にいいよ」って感じで対応されそうだと思うんですが。そもそも「Xbox非所持でXbox360を発売と同時に買う」人がどれくらいいるのか疑問ですし。お店側の対応としてそうはいかないのはわかりますので、大変だと思いますが元祖さんがんばってください。
話が逸れました。
というわけで、アテナの「5年前ゲー」の概念としては「今でも割と容易に遊べるので『え、そんなに古かった?』と思ってしまうゲーム」ということで。
よろしければ、コメント欄ででもあなたの「え、これそんな前だっけ?」なゲームを教えてくださると幸いです。
基盤を買うという話になると未だに「ダークエッジ」か「ウィングウォー」が欲しいなあと思っているアテナでした。後者は筐体ごとっぽいのでかなり無理がありそうですが……。
追記:日記の過去ログをわざわざ用意していただきました。ありがとうございます。完全移植に伴う5年前ゲーの概念の変化、と言うお話は大変興味深いです。これから先、「実際マジンガーZ見てた人とスパロボでしか知らない人の差」みたいなものも生まれてくるのでしょうか。
November 01, 2005
携帯ゲー部門微妙に暴走中?
実は未だにKOF XIをプレイしてない京子です。
いつも行く店に入ってないのよー。いい加減誰もプレイしてないネオコロ下げて入れてくれないかなあ。AWの筐体が三つあって、ネオコロ、サムスピ、ギルティなんだけど、ギルティは未だにみんな対戦してるしね。サムスピは出たばっかりだし……。ま、そのうちゆっくりプレイするわ。
と言うわけで今日のニュースはまたしても延期&どうせ遅れそうなプレイモアの家庭用ネタを。
幕末浪漫 月華の剣士 1・2が1月に延期
サムスピ天下一剣客伝がとりあえず1月とのこと
同様にKOFオロチ編もとりあえず1月とのこと
以上、名前のない部屋さんから。
毎度のことだけど、出来ない約束は最初からするな、と。月華なんてどうせいつ出しても買う人間は買うんだろうし、そんなにドカっと売れる訳じゃなさそうだから別にいいとは思うんだけどね。
そんな状態なんでサムスピもKOFもまず1月には出ないんでしょうね。
……ユーザーがこういう風に思っちゃう状況を作るのが一番よくないんじゃないかなあ。
アーケード版は遅れたりとかあんまりないのにね。家庭用は外注してて、外注管理が上手く出来てない、とかそういう話なのかしら。
次はなんか妙なゲーム。
あのキャラと対戦できる『KOFギャルズ麻雀』がiアプリに!(ファミ通.com)
公式でもちょっと前に話が出てたけど。
なんていうかこう、プレイモアはどこへ行こうとしてるのかしら……。
過去の財産を使おうってのはわかるんだけど、その使い方を試行錯誤してるウチに既にその財産は財産としての価値を微妙に失ってるような気がするのよね。
こういうのを喜ぶ男性ファンがいったいどれくらいいるのか気になるところ。それこそご褒美イラストを最近の男オタファンが多い絵師さんにしたりすれば、新しいファンが入ってくるかもしれないけど……多分それは絵師さんのファンであって、プレイモアのファンになってくれるわけじゃないだろうしね。
古いファンを大事にしつつ新しい客を呼ぶのは色々と大変だとは思うけれど、がんばって欲しいなあ、と。
……なんかここまで来ると、かえって反発よりも同情心が沸いて来るというか、そんな感じの京子でした。
October 26, 2005
帰ってきてネット見るまですっかり忘れてた<KOFの稼働日
気がついたらもう水曜! な京子です。
ていうかKOF XIの稼働日なのよね。プレイされた方の感想を聞いてみたいところ。ゲーセン行く暇がないわけじゃないけど、どうせ今は結構人が張り付いてるだろうし……そのうちまた空いてる店でCPU戦クリア狙いかな。
そんなわけで、今日のニュースは例によって雑多に。
残虐ゲーム:石原都知事が「あまり効果はないんじゃないの」 実効性は期待薄(MSN-Mainichi INTERACTIVE ゲーム)
いやー、相変わらず皮肉が効いてていいわこの人。『ロッキー』がけしからん映画とかいう辺り最高よね。それを杓子定規に書いちゃってる記者の人もなんかわかってていいなあと思うけど、ごくたまにこういうネタを書くと本気で受け取る人がいそうなのが怖いけど。
それはさておき、実効性が薄いという指摘はその通りだと思うけど、規制自体はある方がいいとは思うのよ。暴力的なゲームじゃない方とかも含めてね。ただ、それをお店ばかりに負担を強いるような形で実行したあげく、結局結果が出そうにないという今のやり方はマズイってのは、多分規制する側以外の人みんなが思ってることだと思うのよね。
だからといって私一人で「これだ!」なんてアイデアが出る訳じゃないけれど。難しいわよねえ、ホント……。
次は西川さんからの情報。どうもありがとね。あ、情報くれるときは特に気にせず最新の記事にコメントしてくれて構わないんで、皆さんよろしく。ていうかメールフォーム復活させないの?>アテナ
またしても忘年会開催
去年は10周年だからKOF忘年会で良かったと思うんだけど、どうせやるならプレイモアゲー全部の忘年会にすればいいのにねえ。せっかくサムスピの新作もあるわけだし、スプライツは結構評判いいみたいだし。
またキツイ言い方になるけど、ここに来て今更「KOFファンを大事にしますよ」みたいな姿勢をビミョウに間違った方向で出されてもかえって引くってのがわたしの本音。サムライファンとかも長い間ほったらかしだったわけなんで、その辺もフォローしてあげなさいよ、と。
で、また去年と同じ場所でやるみたいだけど、どうせなら大阪で……とか思ってももっと人が入らないから元が取れないんでしょうね。それはまあ、しょうがないか。
じゃ、今日はこんなところで。
October 17, 2005
久々に入るとエントリー書く画面が変わっててビックリ
ごっつお久しぶりの京子です。
なんか最近「ニュースにしたい!」ってネタが少ないのよねえ。KOF XIの稼働も近いけれど、結局稼働までは特にこれって話は出てきそうにないし。サムスピはゲーセンに行けばやるけど、そんなやり込むほどでもないし。
そんなテンションなんだけど、今日は久々に取り上げたいネタがいくつか。……ていうか「今日までに貯まった」って感じかな。
FOMA専用“SNK WORLD-i”にて新アプリ『Days of memories ~僕と彼女の熱い夏~』配信開始!(ゲーム情報サイトeg)
公式の方では木曜ぐらいに出てたみたいだけど、こっちは画面写真がいっぱい載ってるんで。
それにしてもなんというかこう、ベッタベタなギャルゲーよねえ。前にも書いたけど、SNKキャラでこういう事やるターゲットユーザー層がわからないなあ、と。絵自体はこんなもんじゃないかなあ。男性受けはしそうだな、なんて勝手なことを思ってるんだけど。ライバルキャラが「七架社16歳」って感じなのがちょっと笑えるかも。
体験版もあることだし、プレイしてみたよって人がいたら是非感想が聞いてみたいなあと思ったり。
ていうかこれアテナが一番上にいて「学園のマドンナ」て藤崎詩織にでもなったつもりなのかしらあの女。
んで、次はギャルゲー関連というかこれまたひじょーに男性向けのお話。
かすみちゃんクラブ会員限定販売のフィギュアがあっという間に完売
久しぶりに本気で「馬鹿じゃないの?」と思わされた一件。
会員じゃないんで中のお詫びとか見られないから何とも言えないんだけど、なんで「会員にならないと買えない」ものをわざわざ限定販売するわけよ。そんなん転売屋がわっと寄ってきて買ってくに決まってるじゃん。
ヤフオクの結果はこんな感じ。
フツーの色は4000円ぐらい、今回限定販売されたのは10000円オーバー。
こういうの見て「わーい高値が付いたー」とか喜んでんのかなあ、テクモの人。だとしたら本ッ当に馬鹿よねえ。
このフィギュア自体が「ゲームのDOAファン」とはかなり乖離した存在だとは思うのよ。ゲーム好きなだけだとこんなフィギュア買わないでしょ? そういう意味では正当なゲームファンは「売り切れたの? ああそう」ってな感じなのかもしれないけどね。ただ、それだと何のためのファンクラブなのかさっぱりわからないけれど。せいぜい今後もマニア煽って商売してちょうだいね、としか。
そう考えると、事実上全員プレゼントのプレイモアはえらいなあ、って思ってみたり。
最後はこれ。
残虐ゲームソフト「18歳未満禁止」表示要請へ(Heaven Force Hurricaneさんより)
東京都でGTAみたいなソフトに規制がかかる、ってお話。神奈川、埼玉に続いて東京もって事でこのまま全国に波及するのは必至かと。
都は「自主的な取り組みを重視した条例なので、まず業界側に対応を求めていきたい」としている。
こういうのいつも見て思うんだけど、苦労するのって大体お店の人なのよね。陳列とかお客さんの対応とか。例えば親がGTA買って、側にいた子供に渡すのはOKなの? とかね。
CEROのボンクラ基準で判断されちゃうとバイオとかも18禁棚に放り込まれる可能性があるのよね。勘弁して欲しいなあ。
ちなみに現在の18歳以上推奨タイトルリスト(PS2限定)。
ほとんど洋ゲー、ギャルゲー、麻雀とかで締められてるけど、たまに格ゲーとかMGS3が入ってたりするんで油断がならないって言うか。バイオは今のところコードベロニカだけかな。
なんかゲーム業界モリモリ暗雲たれ込めてきてるような気がするけど、メーカーの人たちはどういう風に考えてるのかちょっと心配。プレイモアみたいにそういう方面に気ィ使ったら、今度はファンが大激怒なんて不幸なこともあるわけで。
一消費者としては「大変だけどがんばってね」と同情的なんだけど、そういうところを理解してない人も多いもんねえ……。
というわけで久々の更新でした。
October 12, 2005
今日も雑多なネタを色々と
アテナです。
連休は京都に行ったりイベントに行ったり日本橋に行ったりと遊び倒して疲れ切ってしまいました。
京都&イベントは京子さんと他お友達4人で八坂神社~青蓮院を回り、その後祇園散策というベッタベタの観光コース。青蓮院で珍妙なみやげ物が売っていたのが印象的でした。透明なプラスチックの中に仏像がホログラフ風に彫り込んである小さいものなのですが、それをダイヤブロックのように積み上げて変な形にしてたんですよ。最初見たときは「えらくアバンギャルドなご本尊だなあ」と思ってしまいました。もう一つ「百年茶」というお茶が売っていたんですが、煽り文句が「奥州藤原氏が云々で数百年の歴史が云々」だったのですが、お茶の中身にギムネマシルベスタが。京子さんと二人で「いくらなんでも奥州藤原氏がギムネマ茶はないでしょ!」と思わずツッコミを入れてしまいました。後ほど調べてみると「当時の製法を元にアレンジして云々」と書いてありましたが、その代わり福井県で作られていることを知ってしまいました。どちらにせよ、何故京都のお寺で売っていたのか謎なアイテムです。
で、ゲームの方はと言うと結局何も買わず、途中で投げ出していたジャンプスーパースターズでひたすらコマ集めをしていたりしました。以前ゲームについて感想を書いた際「ジャガーは隠し扱い」とコメントをいただきましたが、本当に隠しキャラでした。ついでにカカシ先生も隠しキャラでした。銀ちゃんもアレンも、アテナが使いたいキャラは軒並み後半に出てくるというのはいったい何のイヤガラセでしょう。
案の定アテナがやりたいキャラをそろえた現時点では、残り後数面の条件を残すのみ、という状態です。自分がやりたいキャラをそろえて遊ぶのは確かに楽しいんですし、デッキの組み方、特にどうやって必殺魂(必殺技を出すためのゲージ)を増やしつつ、コマ数のバランスを取るかと言うことを考えて組んでいくのは一種のパズルゲー的要素があって面白いですね。
今のところ読んだこともないのにBLACK CATのイヴというキャラを、アレンとのスーパータッグ技を使うためだけに入れております。京子さんが購入したのでいくつかデッキをダウンロードしてあげたのですが、コマがなくてもデッキだけはダウンロード出来るんですね。その辺はある意味初心者救済策になるのかな、と思いました。なお対戦については
「今までやり込んだアンタと今日初めてこのソフトをDSに挿したわたしが対戦!?」
と言われたので未プレイだったりしますが。
さて、前置きが長くなった……というよりはどちらが本題かわかりませんが連休前から本日にかけてのニュースを。
カプコン、新主人公が登場する? 「逆転裁判」新作発表(GAME Watch)
先日京子さんがちょっと触れていたネタですが、カプコンからの公式発表となりました。
公式サイトにも「新主人公のラフ」しかありませんが、今回以降は新主人公になるようですね。ある意味それはそれで良いことだと思います。なるほどくんや御剣、その他諸々の魅力的なキャラクターを超えるメンツが出てくることを期待したいですね。
KOF XIの入荷日が10/26に決定(名前のない部屋さん)
以前流れていた噂話通りの日付で確定、と言うことですね。
後2週間ほどですが、それまでに公式サイトのストーリーが全部オープンしそうにないのが残念です。いつものことと言えばいつものことのような気がしますが……。
それにしてもいつもの事ながら連続して格ゲーをぶつけてくる悪い癖が収まりませんねえ、この会社。サムスピ新作はそこそこお客がついているようなのですが。
あ、そうそう。京子さん共々サムスピの新作をちょっとプレイしました。CPU戦でタムタムといろはを使ってみた程度ですが。アテナ程度のやり込み具合だと「まあ普通に良く出来た格ゲーかな」という感想です。対戦とかしてるとまた感想も変わってくるんでしょうが。
それでは、脈絡のない更新ですが本日はこんなところで。最後にちょっと私信を。
かーずさん:曲自体はなんかホラー映画とかでもよく聞くような記憶があります。あと「サイレントヒル」にも似たような曲があったような。ホラー映画お約束の曲調なのでしょうか。その辺を京子さんに聞いてみようとしましたが「一つめの部屋終わったところでブラウザ閉じた」と目を真っ赤にしてましたので、それ以上聞かないことに。
CygLさん:あの意味のない演出の数々を見て「カッコイイ!」と思えなければ受け入れられない映画だと思います<KILL BILL アテナはVol.1のみメチャメチャ好きな映画です。2の方はちょっと地味なので。
October 05, 2005
任天堂の携帯機=逆転裁判専用機を何とかしたい。
京子です。
アテナがなんかいろいろやってたみたいだけど、なんか見られないページとかあったら言ってね?
で、今日は任天堂カンファレンスがあったんで、その辺の話をいくつか。
ニンテンドーDSのタイトルラインアップが発表! (ファミ通.com)
どばっとDSの今後のタイトルが出てきたんだけど、サードパーティのゲームにお目当ての一品が。
逆転裁判4 法廷バトル カプコン
よっしゃああああああああ!!
2006年発売予定って事でかなり先のソフトだけど、いいわ待つわよ今年はこのDS版逆転裁判でしばし持たせるから! ……実はまだやってるんだけど。
問題は例によって例のごとく他にやりたいゲームがないところ。せいぜいFF3ぐらい? これも「また逆転裁判専用機はあまりにもアレだから」って理由で選べば、って感じだし。カードファイターズは前のも買ってないし、パスってことで。
FFと言えば、不思議な話。
『FF III』が2006年にニンテンドーDSで復活!(Gpara.com)
を見てると、FF3がDS用なのに、456がそれぞれGBA用で出るらしいのね。
確かにどれもアドバンスで充分移植出来るソフトだとは思うけど、こうなると逆にFF3は「何でわざわざDS用なの?」って聞きたくなるわよね。これでFF7がDSで、とかだったらちょっと感心するんだけどね、色々な意味で。
ついでに、DSのネットワーク接続についても。
11月23日サービススタート! Wi-Fiコネクションの概要が発表(ファミ通.com)
あちこちのアクセスポイントを使ってDSを使ったネットワーク対戦が出来るように、ってお話。
面白いなあと思ったのがパソコンにつなげるアクセスポイントかな。外だけじゃなくて家でもその任天堂のネットワークに参加出来るってのは面白そう。
後はサードパーティがどこまで追従してくれるか、よね。たとえば上で「カードファイターズはパス」って書いたけど、東京とかの友達とカードの交換とか対戦とか出来るなら「ちょっと買ってみようかな」って気分になるし。ただこれも記事にあるマリオカートみたいに「友達同士の閉じたネットワーク」が作れるか次第かな。
課金とか色々大変だと思うけど、その辺通信会社がうまくやってくれることを祈りつつ。
とはいえこの通信システム、本命はポケモンよね。「全国どこでも対戦出来るポケモン」ってメチャメチャ売れそうだなあと思った京子でした。PS2もこれ位気合いの入った通信システム作ってたら、ネット接続がもっと増えたかも。
October 04, 2005
これでゲームができそこない無双でなければよかったんですが
アテナです。
本日は雑多なネタをいろいろと。
DS『赤ちゃんはどこからくるの?』“愛の先行おすそわけ版”無料ダウンロード配信決定!(ゲーム情報サイトeg)
発売日があと2週間ほどとなった『赤ちゃんはどこからくるの?』ですが、体験版のダウンロード配信を行うことになったそうです。
日程は10月15日と16日の2日間。当日はダウンロード配信のみという微妙な時期。大阪では16日に日本橋のザウルス1号館にて。関西は他は神戸三宮のTSUTAYAで15日だけだったりします。
えー、この手の体験版毎度のことなのですが「直前一日だけ」の配信というのはちょっと微妙ですよね。なんだかんだ言っても続編ゲーみたいな見られ方をしているわけですし、ミニゲーム集であることは変わらないわけです。その状況で「1日だけ体験版を配布」とやってもあまり知らない層へのアピールにはならないように思います。
そういう意味では、この体験版も「初めての人向けアピール」と言うよりも「ネタとしての配信&ファン向けサービス」なのかもしれません。東京では配信がありませんしね。「TGSで配信したから」と言われましても、TGS行ってセガブース行ってコレの体験版もらってくる人って相当な前作ファンだと思うんですが。
とか何とか言いながら、アテナはもちろん発売日に購入予定です。
アテナは占いが好きです。この手のネットの占いも結構よくやってしまうのですが、こういうのって「どういう結果が出るか」がわかりやすいものが多いですよね。ついついその結果が出るプロセスの解析とかをしてしまう性格の悪いところがあったりします。たとえば「1980年10月10日生まれ」の人と「1970年3月27日生まれ」の人とが結果が一緒だったりするとかだとものすごくわかりやすいですよね。
大体そんなことをやってしまうのはその占い自体が面白くないときで、今回のはなかなか楽しめました。文章がいい意味でめちゃくちゃです。ちなみにアテナは明智光秀だったのですが、
明智光秀タイプのあなたは良く言うとアブノーマルな人。
悪く言うと変態です。
人をいじめることを生き甲斐にしています。
飲み会で友達がトイレに行っている間に
寿司に大量のわさびを仕込んだり、
炭酸飲料をあらかじめ振って手渡したりと、
直接的ではなく精神的にじわじわ来るいじめを得意としています。
また、周囲の人間を裏切る傾向があり、マラソンで「一緒にゴールしよう」と約束した友達をゴール手前でぶっちぎるのもこのタイプです。
ということでした(赤いところは文面そのまま)。
他のも数値を変えていくつか見てみたのですが、同様に面白い文章が多め。この手のギャグのセンス、アテナは大好きです。スタッフの方が作られているのかどうかは知りませんが、もしそうなら伊達にザビーを生み出したわけではないなあ、と思わされました。
なお、占いの結果についてですが「全然あってません」とコメントとさせていただきます。むしろ飲み会で云々の下りはアテナが京子さんに仕掛けられたイタズラに非常に近いものですし……。
September 29, 2005
ホントはアーバンレインレポの予定だったのでちょっと短め。
京子です。
本当は今日発売の『アーバンレイン』を買ってきてレポでもやろうかと思ってたんだけど、ちょっと保留中。
原因は店頭でちょっとプレイしたからなんだけど、あれってアテナがよく話に出してる三國無双みたいに「わーっと出てきた敵を数発殴ってガンガン倒していく」ゲームじゃないのね。ポリゴンファイナルファイトみたいな感じなのかな、と思ってたんだけど。
最初と次のステージやっただけなんだけど、敵の体力が妙に多くてなんかイメージしてたのと違うなあ、と。二人しか敵が出てこないんだけど、もう殴っても殴っても起きあがってきて。なんか自分と同じぐらい体力があったような気が。気がついたら自分の体力も7割ぐらい減らされてたし。最初の最初で二人がかりでタコ殴りにされるのはちょっとつらいわよ。
後ガードがなくて回避or返しボタンなのがちょっと敷居高め。慣れてくればうまく出来るのかもしれないけど、適当にやってるだけだとやっぱりボコボコにされちゃう。
その辺「慣れてくれば面白いんだろうなあ」って思えるんだけど、もうちょっと気楽に楽しめるゲームを予想してたんで、保留中。もし後半はガンと難易度が上がるやり込み系のゲームなら、ガクッと値段落ちそうだしね。
値段が落ちると言えば、日本橋のザウルスで、アテナが「気になるけど買いたくない」って言ってたヘビーメタルサンダーが1980円で売ってたわよ。後、餓狼MoWのネオジオスティック2付属版が4980円で後3つぐらい残ってたかな。定価8190円の限定版のはずなんだけど。横で普通のネオジオスティック2が4980円で販売中。ジョイスティック欲しい人は「餓狼がタダでついてくる」と思えば買ってもいいかも。ちなみにわたしは購入回避。こんなスティックも出ることを考えるとオロチ編もスティック付きとか出そうだし、そっちを待ってもいいかなあ、と。
他の話題はというと、今週のファミ通に載ってた『サイキックフォースCOMPLETE』が気になるくらいかな。フィギュア付きなのはともかく、中身がよくわからないのよね。フツウに1と2012をベタ移植してるだけだとは思うんだけど。こないだ久々にゲーセンで2012遊んだんで、ちょっと楽しみ。
サイキックフォースと言えば、開発中PS3向けタイトルに『プロジェクトサイキック(仮)』ってやっぱり新作なのかなあ、とこれもまたちょっと楽しみ。このリスト、見逃してたけどプレイモアは『KOFマキシマムインパクト3(仮)』なんてものひっそり発表してたりするのね。
PS3で思い出したけど、Xbox360の方はTGSやら他の発表では「MI2を出す」って話でちょっと気の毒。でも電撃見てると何故かMI3とネオコロが出ることになっていたりするのよね。なんなのかしら、これ。
どちらにせよ、PS3もXbox360も買うとしたら当分先の話よね。そんなお金あったらiPod nanoかDVDレコーダーでも買うかな。
アーバンレインを買わなかった最大の理由は「実はまだ逆転裁判をクリアしていない」というのも大きい京子でした。
追記:コメント欄でのご指摘により本文訂正。スティック付きは「出そうだなあ」と思っただけの書き間違い。ゴメンなさい。
ついでに:プレイモア公式にて『Days of Memories~僕と彼女の熱い夏~』の紹介追加(名前のない部屋さん)
前にアテナがタイトルだけ書いてたアレね。内容はKOF女性キャラとの恋愛ゲーみたい。ジェニー、クーラ、香澄、アテナ、レオナ、ユリ、舞……ぐらいかな、今のところわかる登場キャラクター。
けど、「これを待ってたんだよ!」なんて男性ファンってどんだけいるの? DOAとかギルティでこんな感じのゲームが出たらそれなりに評判にはなりそうなんだけど……数年前ならこれの逆バージョン(ときメモGSKOF版)出してたらFOMAに乗り換える人多かったかもね。
あとKOF XI、今週は龍虎チームストーリー。紅丸チームに引き続いて面白いのはいいんだけど、気になるチームは後回しなのよねえ……。
September 27, 2005
お金払ってMMORPGやるのはFFXI以来2年半ぶりです
本日もアテナです。
今日はちょうどいい機会だなあと思ったネタがあったので、まずはそちらから。
オンラインゲーム空間で想定外の「疫病」が猛威(だ☆めーずさん)
「World of Warcraft」というゲームの中で、ボスキャラがPC達に放った疫病のような魔法がありました。それがPC達が街に帰る事により、街の中の人間にまで感染してしまったというお話です。
タイムリーなことにアテナはこの「World of Warcraft」というMMORPGを現在プレイしており、この現象に直撃したのです。
ある日アテナがゲームにログインして首都へ出かけると、街の中には死体が山盛りでした。とはいえこのゲーム、プレイヤー同士が2つの勢力に分かれて争うゲームです。時には敵側の街を襲い襲われることもありますので、死体自体は珍しいことでもないのです。ですが、それにしては尋常でない死体の量。はたして何が起こったのやらと思う間もなく、アテナのキャラクターは全身から「ばしゅっ」と2回ほど血を吹き出して倒れてしまいました。当時アテナのキャラクターはレベル19ぐらいでしたか。
レベル58のナイト・エルフ族の戦士であれば280ポイントのダメージにも動じないかもしれないが、レベルの低いキャラクターはひとたまりもない。
とありますがまさにその通り。アテナのキャラのヒットポイントは確か300ちょっと。要するに二回ダメージを食らって死んでしまったのです。気がつけば、街の至る所で血を吹き出しまくるキャラクター達。チャットで響き渡る悲鳴と怒号。僧侶キャラ達が死んだキャラ達を回復させたりしていますが、追いつく量ではありませんでした。
アテナのキャラもどなたかに復活させてもらったのですが、直後にまたしても血を吹いて死亡。その日はそのままログアウトしたのですが、次にログインするとまたしても街の人たちが血を吹き出しまくっております。そんな中、チャットで「とある操作をすれば大丈夫」と叫んでいる方がいらっしゃいまして、その操作をして事なきを得た次第です。
だ☆めーずさんの記事にはこうあります。
ゲームのイメージソースであろう中世ヨーロッパを駆け巡った赤き死の仮面を連想する者もいるだろうし、サイバーな世界に突然発生する脅威ということで、『マトリックス』やら『.//hack』あたりの世界を体感した、というプレイヤーもいるだろう。
チャットのログを追っている限りはまじめに「疫病だ!」と叫んでいた人たち。上の操作方法を教えて皆を救おうとしていた人たちが多かったですね。面白かったのは「悪の勢力が復活した! 世界の終わりが来たんだ!」と叫ぶ人、「この疫病は敵軍の侵略だ! 奴らを皆殺しにするんだ!!」と叫ぶ人、とあくまで「ゲーム内のネタ」で考える人が多かったのが印象的です。ちなみに一番印象的だったのは「コンドームをつけてセーフセックスをしろ! そうすれば安心だ!」と叫んでいる人でした。いかにもアメリカ、という感じがしますね。
そうそう言い忘れてました。このゲーム、今のところアメリカ、ヨーロッパ、韓国にしかサーバが存在せず、少なくとも日本ではアメリカのサーバにログインして遊ぶ必要があります。輸入盤はこちらにて販売中です。もちろん、アテナもアメリカのサーバでプレイ中なのです。
英語という壁さえ越えれば、親切丁寧なシステム&ストーリー山盛りのクエスト&楽しい戦闘(プレイヤー同士含む)が待っています。ここで詳しく書くと激しく長くなってしまうので、アテナが「絶対このゲームやる!」という気分にさせられた食肉系統さんを紹介しておきます。
他のキャラクターに「○○にはどう行けばいい?」と聞かれて「ok follow me」としか言えないアテナですが、それでもまあゲームはプレイできていますので、皆様もよろしければ、是非。
最後にHeaven Force Hurricaneさんに反応なのですが。
「自分が一兵士になって戦場に肉まんを届けまくって援護するのが面白いんですよ!」
アテナは4回ほど立志モードをクリアしていますが、肉まん持って行くイベントは見たことないです。スキル次第で周りのメンバーを回復することは出来るのですが……。
蛇足ながら、アテナの無双ランキングは
2≒2猛将伝>(戦国無双はこの辺)>4猛将伝>3Empires>3>3猛将伝>4
だったりします。過去もかったるいシリーズは改造してクリア、なんてことをしてましたが、途中で投げたのは4が初めてだったので。
September 14, 2005
ゲーム自体の未来が云々、なんて話も良く聞くけどね。
実を言うと未だにDSを購入していない京子です。明日! 明日なのにッ!!
エレクトリックブルーがもうちょっと濃いめの青だったら良かったんだけど……。それにこの手の色は実物見ないと何とも言えないしね。近くに売ってたら、そこで色だけ見て気に入ったらファミコンプラザさんで買っても良かったんだけど。
最新情報の方見ると、レッドの売れ行きがイマイチってあるけど、あの色はちょっとねえ。なんかベタッとした感じの赤で綺麗じゃないわよ。
今のところ買うとしたらグラファイトブラックの予定だけど、さーて、いつ買おう……。
では、今日のニュースはプレイモアのTGS関連。どちらもネオジオフリークから。
まずはゲーム大会の賞品のお話。文中には「まだ一般には入手できない1Pバージョン」ってあるけど、販売版ってこんな感じなのよね。だから、市販版じゃなくて「10周年記念版の1Pバージョン」なわけで。舞ちゃんの扇子にも「KOF10周年」って書いてあるわけで。
仮にもネオジオフリークって名前名乗ってるなら、その辺もうちょっとちゃんと調べて記事にして欲しいなあ。
こっちはステージレイアウト。マリーさんが仕事だかプライベートだか忘れたけど行くらしいんで、参考にでも。出展タイトル見ると、KOF MI2は結局PS2で出るのかな。例のアニメがどんなもんかだけでも見てきてくれると嬉しかったり。
次は2ちゃんねるネタだけど。
話題の流れを追いかけていくと、「ついていけないです」なライトな人たちと「やり込まない人間に『お前ら強過ぎ』って言われても困る」なハードな人たちの意見の相違がまずあって、ゲーセンで遊ぶときにこの人達の意思疎通が全く出来ないのが問題になってるんじゃないかな、と。要するに野球やるとして「甲子園目指すぜ!」って人と「キャッチボールから始めよう」って人が同じクラブにいる、みたいな。
ここはずっと昔からの問題なんで、これが原因で寂れたとかこれを何とかすれば活性化する、とは思わないけどね。極端な話シューティングゲームと一緒で「ずっとプレイしてる人向けにメーカーが作ってる」のも原因なわけで。それでまだお金が取れるウチは根本的な解決はないでしょ。
わたしみたいに「エンディングが見れればそれで」な人間は家でやれって言われそうだし、実際そう言ってる人もいるし。
そういう意味ではメルブラの「家でエンディング見て&練習してからゲーセン来てやってね」な方式はいいと思うんだけど、それも「元ネタアリ」の強みなワケで……。例えばソウルキャリバー3が出るけど、仮にアーケード版が出て「家からキャラ持ってきてプレイ化」ってのが可能としてもゲーセンで流行るかどうかって聞かれると「流行らないだろうなあ」って思うし。
なんか問題定義だけで終わっちゃったけど、ここ数年ずっと問題になってるようなことなんで、答えが出るわきゃないってことで勘弁して。
あ、そうそう。シューティングゲームに比べたらよっぽど恵まれてると思うけど、アテナに聞いてみたら「マニア向けとはいえゲーム自体は定期的に発売されてるので問題ないです。ただし、縦シューに限りますが。横シューファンの人にはお気の毒としか言いようがありません」だって。向こうは一人で遊ぶ分まだマシよねえ……。
と言うわけで、今日はこんなところで。
っと、これで終わりにするつもりだったんだけどあまりに面白いネタだったんで。
ザ・キング・オブ・ファイターズ完全読本 日経BP社 色々と更新(BOGARD La+さん)
表紙絵と中身の一部が閲覧可能。と言っても中身の一部は縮小版だけどね。
あと、オマケで付いてくるドラマCDも。表紙はこれ、TGSでもらえるパズルよね……。まあそれはそれでいいとして、面白いのはCDのサンプル。
Vol.1~Vol.6があって、1はアッシュ、2はK'、3は庵さんと京の掛け合い……後アテナ? やっぱり嬉野さんの書くシナリオはいいなあ、と思って次を聞いてみたら、4から6がすごいことに。
慌てて本家を見に行ってみたら、なんとマジでご本人が書いていらっしゃるというオチが! うわあ、すごい。ネオコロのページで「右京さんに謝れ!」が出た時点でプレイモア的にも気に入ってるんだろうなあとは思ってたけど。
とりあえずはおめでとうございます、ということで。あ、発売日は9月20日ね。本の中身はさておきドラマCDのために買うことになりそう……。
September 07, 2005
ラッパの代用に出来そうなコントローラーって何かありましたっけ?
最近ファミ通のサイトをマトモに見ていないアテナです。
何故かというと、Firefoxではこんな表示になってしまいますので。ここでファミ通に文句を言うつもりは毛頭ありませんし、このブラウザを使うのを辞める気にもなりません。
カーソルを合わせると拳が出てくるFlashと言うのは面白い要素だと思いますが、こういうブラウザごとの違いというのは何とかならないものでしょうか。
違いと言えば、今週の日曜からがらりと雰囲気が変わった仮面ライダー響鬼。アテナは15分で見るのを辞めてしまいました。脚本家が変わっただのテコ入れだのと色々な話がありますが、今までの雰囲気をとても楽しみにしていたアテナとしては、あのボンクラコントと破綻しきった新キャラを喜んで受け入れる気にはなりません。
じゃあせめてゲームの世界に逃避しましょう、ということで今日のニュース。
とはいえ正式発表ではなく、TGSのキッズコーナーでこんな話がありますよ、と言うお話ですが。
1回目というか「今度のライダーは太鼓で戦う」という話を聞いた時点からゲーマーの皆さんが想像していた「タタコン連携」を本当にやってしまうようです。
タッグモードで太鼓担当者がいるというシステムのようですが、出来れば実際のゲーム中にも太鼓叩かせて欲しいですね。どうせ龍騎以来の「必殺技は連打」モードなんじゃないかと思いますし。上手くすれば「剣神ドラゴンクエスト」並みの愉快なゲームが出来ると思うのですが。
また「仮面ライダー響鬼・太鼓の達人スペシャルバージョン」が初回特典でついてくるとのこと。OPやEDが演奏出来るぐらいだとは思うのですが、コレはコレでとても楽しみです。「太鼓の達人」を買ったいいけどとうの昔に飽きちゃって、タタコンは押し入れの中という方、是非オススメです。……というかアテナがそうなんですけど。
なかなか難しいとは思うのですが、こうなったらコナミも引っ張り込んでギタフリコントローラーにも対応させて欲しいものです。アテナがプレイしたいのは轟鬼君ではなく斬鬼さんの方なんですが。
もう一つのニュース……というか取り上げ忘れていたネタも特撮です。
ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth(BOGARD La+さん)
こちらもアテナが大好きだった「ウルトラマンネクサス」が6月いっぱいで打ち切りとなってしまい鬱々としております。ゲーム版ネクサスも買いたかったのですがこの手のキャラゲーは一度買いそびれるとなかなかお店で見つからないもので。
その前に買ったウルトラマン格闘ゲームが「ウルトラマン Fighting Evolution」でしたが、続編の公式サイトがいつの間にか公開されていたようで。
前作は原作であるウルトラマン各シリーズから1~3話分ぐらいのエピソードを取り出し、原作風に戦うとボーナスがもらえたり、隠しキャラが出てくる格闘ゲームでした。キャラごとに妙な性能差があるのがちょっと難点でしたが「ああ、こんな話あったあった」と思い出しながら楽しめるのはなかなかの高ポイントでした。逆に見たことないウルトラマンだと「……どうやったら高得点?」となるのが難点だったり、最後の最後に出てくる隠しキャラがウルトラマン80でものすごくガッカリした記憶はありますが。
そんな「原作再現」を重視した前作に比べると、今回はオリジナルの悪のウルトラマンや大胆にアレンジされた怪獣達が表記されていたりとなかなかの冒険に出ているようです。
一応今回も買うつもりなので、その冒険が吉と出るか凶と出るか、楽しみにしています。
お願いだからネクサスも出してあげて、と心の底から願っているアテナでした。
September 05, 2005
これでも言いたいことは押さえてるのよ。
今から明日の天気が憂鬱な京子です。
さて日本ではこんな状況だけど、もっと大変なのがアメリカのハリケーン。それに対してこんな活動を行うゲーム会社も。
「BUNGIE STORE」が被災者支援活動を実施(電撃オンライン)
Xboxの「Halo」シリーズを作っている会社が、被災者支援向けのTシャツを売り出したり、ロイヤリティを寄付するとか言う話に。
こういう災害支援活動みたいなのに手ェ出すゲーム会社って記憶にないけど、例えば国内でどっかなんかやってたっけ? ざっと検索してみたら、去年楽天とSCEが組んで、発売前のPSPでチャリティオークションやってた記事が引っかかったくらいで。
売名行為と言われようと、個人的にはしない偽善よりする偽善の方がいいわよね。
他にこの手の活動っていうとナコルル&テリークラブとか思い出しちゃったけど、あれは青少年の育成がどうのという何だかよく分からない組織なのよね。これで例えばプレイモアが、災害時に「子供のために寄付金を」なんて事を言いだしたら喜んで協力するんだけど。アルゼ暴露本配るお金があったらそういう方向に使って欲しいわよねえ、どうせ売名行為とか言われるならいいことやって売名すればいいのよ。
と、プレイモアのネタが出てきたところで一つ。
克さんから情報をいただいてた、KOF XIに武力の凱が出てくる映像も。隠しキャラなのかしら。それにしてはどえらい地味なところを持ってきたような……。
他は特にこれって映像はないけど、アッシュとシェンに新しいリーダー超必みたいなのが。わたしはロケテで見たことないなあ。
とまあ、今日のニュースはこれだけなんだけど、最近思ったことをちょっと。
ネタ記事の紹介の仕方&ネタ記事に対する反応集(かーずSPさん)
サイトに書いたことを100%素直に受け取る人と、サイトに書いていることからこちらの主張を理解してくれない人ってサイト運営してる人の予想してるより多いのよ。
今回話題になってるネタはある意味「笑ってください」ってネタなのは読めば分かると思うのよ。「そんなワケないでしょ」ってつっこみ入れるネタだと思うのよ。URLに"dansyaku"なんて入ってるし。なのに、それを真面目に信じてる人はいるわ、あげく逆ギレしてる人までいるし。
そういう意味では作者さんの意図とは違う読まれ方をしてるのよね。この作者さんがそうやってマジ切れする人を見て楽しみたいとかアテナ並みに歪んだ考え方してるなら話は別だけど。
ただ、こんな「自分のサイトの文章が誤読されたら?」なんてことを考えてたらサイトの文章なんか書けないんで、とりあえずニュースは書く。で、そういう人が発生したらどう対処するか、ってことを考えておかないとダメなのかなあ、と思ったり。
September 01, 2005
ネオコロ移植早!
京子です。
初日だからかどうか知らないけど、AMショー関連のニュースが少なめでお寒い限り。まあ来週のTGSの方が本命と言えば本命だもんねえ。プレイモアもAMショーの話題は無視してTGSに集中してるみたいだし……。ま、どっちか宣伝効果の高い方を選べって事になったら「家庭用もアーケードも」なTGSの方が今はいいのかな。
そんなことを考えながら今日のニュース。
東京ゲームショウ2005 SNKプレイモア出展ブースのお知らせ
新ネタとしては「ネオジオバトルコロシアム」が冬に発売ってぐらいかな。プレイモアのことだから発売日発表→延期をやらかしてくれそうなんで、当分「冬発売」のままにしておいてくれて構わないわよー。
延期は延期でまあおいとくとして、早期に移植されるのはいいことよね。この調子で来年の春ぐらいには天下一剣客伝、その次にKOF XIぐらいのペースでガンガン移植していってくれると嬉しいな。出来れば鉄拳とかバーチャ、ギルティみたいに「家庭用で練習してゲーセンデビュー」が出来ればいいんだろうけどね。
あとは「家庭用専用要素」がどれくらいつくかかなあ。これだけ早いとそんなのはなさそうだけど、それはそれでいいんじゃないかな、と思う。
で、その「また延期かよ」なのがKOFオロチ編。2006年って……。そんだけ伸びるってことはエミュで出す訳じゃないって判断してもいいのよねえ? 月華も11月に延期だし。延期延期がもう恒常化しちゃってるのはホント何とかした方がいいと思うんだけど。遅れるのがダメって言うんじゃなくて、早く発売時期を決めたい営業さんと「まだ無理!」な作ってる人たちとの温度差が気になるわ。
次は久々のKOF10周年サイトネタ。
これで送られてこなかったらハズレなのよねえ。結構応募にお金がかかる(KOFソフト三本分)んで、いっそ欲しい人は費用+応募券で全員にどーぞ、とかすれば良かったんじゃないかなあと今更思ったり。
そういやアテナの奴応募してたわね。どうなってるのか聞いてみよ。
KOF XIのページも更新されてるけど、今のところキャラプロフィールばっかりだから取り上げる気にならないのよねえ……と思いながらサイトをウロウロしていたら。
Girl's Side 2nd Kissについて。(電撃オンライン)
作ってたんだ!!
9月9日にはオフィシャルサイトでの発表があるということなんで、とても楽しみ。
フルキス2は出るわマイネリーベ2は出るわと乙女向きゲームで楽しかった作品の続編が次々と発表されてるのは素直に嬉しいなあ。
と言うわけで今日はこんなところで。
August 31, 2005
ウィザードリィ『アスタリスク』じゃないのかなとも思いつつ
アテナです。
ジャンプスーパースターズは一応クリアしましたが、まだまだ集めていないコマがあったり「これは一体何の台詞?」というコマが多々あったりの状態です。ただ、この時点でかなりやる気を失っているので続けるかどうかは微妙です……遊戯王も同様に中断中だったりします。こちらはちょっとカードの集まりにくさが難点。ある意味雑魚相手の経験値稼ぎを延々とやらされるようなシステムがちょっと辛いです。
そんな状況で、逃げるかのように新作ゲームを探しているアテナが本日のニュースをお送りいたします。
DS「ウィザードリィ アスタリクス」11月に発売決定?(楽天!そうたはぅす!!さん)
上でDSのゲームについて不満を述べながらもDSの新作を見つけてしまったり。
まだタイトル段階ですから何とも言えませんが、「純粋なRPGがない」といわれていたDS、初のRPGではないでしょうか。製作はスターフィッシュエスディとのことですが、「ウィザードリィエンパイア」シリーズを作っている会社なのですね。アテナは未プレイですが、賛否両論は分かれながらも「古き良きウィザードリィ」を求める方に評判が良いことが多いエンパイア。それを作っている会社のウィザードリィ、しかもDS版ということでアテナはちょっと期待していたりします。
同じサイトさんからですが
PS2「機動戦士ガンダムSEED 連合VSZAFT」 11月17日発売
という情報もありました。これまたZガンダム同様ゲーセン泣かせな早移植。まあ予想できていたことではありますが……。でもって半年ぐらいしたらSEED DESTINYのキャラやMSを追加したバージョンアップ版が出る、と。
時期的にDESTINYの最終回以降ということもあり、どれだけ売れるかが気になるところです。
携帯アプリ版『クイズマジックアカデミー』が9月より配信(ファミ通.com)
見出しを見たときは「どうせi-Mode、しかもFOMAだけでしょ」などとヒネていたアテナですが、なんとEZwebでも配信が決定。コナミさんありがとうありがとう。実はアテナはこのゲームが結構好きだったりするのですが、近所でプレイできるお店がなくて。一度プレイして「これはみんなはまるのは分かるわー」と思っていたんですよ。「他人と対戦」という状況は何にせよ熱いものです。
で、ときメモオンラインとかの記事を見ながら「どうしてコナミはマジックアカデミーをオンラインゲームとして販売しないのか」などと思っていたのです。
そこヘやってきたこの情報。早速コナミのサイトに登録しよう、と思っています。
ただ、さすがに月額固定料金では無理……というかその辺コナミはしっかりしています。
料金:月額315円[税込](月額料金内で3クレジット遊べるほか、105円[税込]で3クレジット、315円[税込]で9クレジット、525円[税込] で15クレジットを追加できる)
ということで、はまればはまるほどゴリゴリとお金を吸い取られるシステムになっているようです。さすがコナミ、抜け目がありません。ゲーセンではまっている人たちがどれだけ流れてくるか、ちょっと楽しみではありますね。
家政婦アドベンチャーゲームが再び登場!『フルハウスキス2』(ファミ通.com)
ちょっとした新要素の紹介があったので、メモ代わりに。
前作では家政婦としての仕事を終えた後、4人が入れ替わり立ち替わり部屋に来て講評を垂れてくれるというシステムでした。これ、馴れてくるとちょっとウザいんですよね。毎回毎回人が来て。それをホワイトボードでの伝言という形で簡略化したのは良いなあ、と思います。多分「仲良くなったら直接話してくれる」なんてこともあるんでしょうし。
ただ、前作からキャラ引き継ぎなのでその辺がどうなるか気がかりなところです。セーブデータの引き継ぎとかあって、好感度が上下するとかあったら楽しいんですが……。
最後にこの記事を執筆された方へ。松川皇は前作からいましたよ。
と言うわけで、今日は興味のあった小ネタをランダムにクリップしてお送りしました。ああ、ひぐらし解にもまだ手をつけてなかったのを思い出しました……。
August 11, 2005
普段使いの着うたは「ワルキューレの騎行」と「ダースベーダーのテーマ」です
アテナです。
ジャンプスーパースターズが未だに購入できていないのですが、結局面白いんでしょうか。伝え聞くところに寄ると「対戦は面白い」という話なのですが、アテナの場合近所にDS持ってる人はいてもこのゲームで対戦しようって人がいないので、ちょっと不安だったりします。
本日のはちょっと古いネタと最新のネタと2本ほど。
デビルサマナー 葛葉ライドウ(仮題):ムービー公開(GAME Watch)
アテナも京子さんもマリーさんもみんな揃って期待中のデビルサマナーの新作、ムービーが公開されました。
ゲーム中のムービーと通常シーンをちょちょっと見せているティーザー広告みたいなムービーですが、それでもゲームで展開される世界は垣間見えます。セピア調の世界がたまりません。もう見た感じでメロメロです。とにかくもっと情報が欲しいところですね。
次はこちら。
Access Accepted第44回:セックススキャンダルを仕掛ける男(4Gamers.net)
アメリカで話題になっているGTA:SAに隠しエロシーンがあったというお話ですが、これの仕掛け人である弁護士、ジャック・トンプソン氏についての記事です。
アンチゲーム活動に留まらず、いわゆる"Anything my mama don't like"なものには軒並み噛みつくお方のようで。ラップを訴えてみたり、ハワード・スターン絡みの裁判に関わっていたり……。
ゲームに関しては『Manhunt』絡みの殺人事件や警官射殺事件でTake Two Interactiveを訴えたりとこちらの分野でももちろん大活躍中。次は「Sims2を訴える」と元気な限りです。きっとこの人が日本にいたらDOA2のデータ改変訴訟なんて、あっという間にテクモが訴えられることになっちゃうんじゃないでしょうか。
こういう弁護士さんがアクティブに活動しておられ、しかも大統領選に出るとかおっそろしいことを言っているアメリカの事情を考えると、ゲーム脳だのボンクラ神奈川県だので騒いでいる日本はまだまだ平和なのかな、とも思いました。逆に言えば、まだまだ平和なウチに対抗策を固める必要があるとも思うのですが。
ニュースの文中にもありますが「14歳の子供に17歳以上向けのゲームを買ってあげたちょっととぼけたおばあさん」に裁判起こされちゃうような事態はあまりに気まずいと思いますので。
日本は訴訟社会ではありませんが、その分白黒がつきにくく「何となく悪影響」「何となく叩いてみる」と言ったジンワリとボディに響くような攻撃が続いていきます。それらに対する対抗策をゲーム会社の方々も考えていって欲しいなあ、と思うアテナでした。
私信:アテナは今携帯電話を目覚まし代わりに使っているのですが、曲はもちろん「♪あかちゃんは~どこからくるの~」だったりします。曲の長さは42秒ぐらいですね。鼻歌の後の「イヤホオォォォウ!」で終わるぐらいでしょうか。
着うただなんだと色々流行っていますが、普段使いにしている人はあまりいないような気がします。せいぜい目覚ましで好きな曲が流せるぐらいが利点だと思うのはアテナだけでしょうか。
August 02, 2005
既に着うたもダウンロード済み<赤ちゃんはどこからくるの?
アテナです。
もうじき新カラーDSの発売日なワケですが、パオ君と京子さんが揃って「赤がどんな色か見てみてから決める」と言うので素敵に切ない気分です。ちなみにアテナのDSはケースもなしに持ち歩いてたせいか塗装がハゲてきました。銀の下地の白が見えてさらに切ない気分です。
そんな切ない気分ではありますが、久々にDSで購入したいゲームが幾つか出ているので、今回はまとめてどーんと。
今のところ誰も欲しがってる人を見かけないこのソフト。一応DSのレッドと同時発売だったりするのですが、狙ってるんでしょうか。それはさておきアテナもこのゲームはスルーしかけていましたが、CMの最後の最後で思い切り釣られてしまいました。CM自体は耳で聞き流していたのですが
「ハナ毛対ふえ!?」
の一言で「ええっ!?」と反応してしまいまして。京子さんも同じところで反応したようで……。
公式サイトを見てみるとしっかりジャガーさん使えるじゃないですか。過去の作品も色々出ていることですし、出来ればマサルさん入れてフエVSセクシーコマンドーの戦いなど見てみたかったのですが、それは贅沢というものなのでしょう。
他にもカカシ先生の技に「イチャイチャパラダイス」「イチャイチャバイオレンス」があったりとなかなか面白いところをついてくれています。イチャパラには是非上中下の区別が欲しいところなのですが。
逆転裁判までDSを遊ばせておくのもなんですし、とりあえず買ってみようかと思っています。
そしてお次はその逆転裁判DS版。限定版があるとは言え「5話だけじゃなあ」と迷っていたのですが、KAZTENDO CENTER OSAKAさんによると
・5話はほぼ1本分に相当する圧倒的ボリューム
・GBA版を挿すといきなり5話が遊べる
ということらしいので、サクッと購入しようかとe-capcomに行ったら限定版が売り切れでビックリ。セガダイレクトにはまだ在庫があったのでそちらで購入することにしました。販促用のポスターもついてくるみたいですしね。
Amazon? あそこで新品予約して買うとロクな事がないと思われるのでパスしましたよ、ええ。
ちなみに京子さんは限定版の「つきつける対応型指先タッチペン」を見て「出来れば色が紫でフリルが……」とみったんを切望しておられました。個人的な予想ですが2とか3とかのDS版を出すときに「限定版再び」とかやらかしてくれるんじゃないかと思っています。何だかんだとカプコンには踊らされてしまいますねえ、毎度。発売後はまた京子さんと二人で踊りまくってる対談をお見せできるかと思います。9月15日が楽しみですよ、ええ。
そして再び謎の歌で話題をまき散らす「赤ちゃんはどこからくるの?」の発売日が10/20に決まったそうで。「きみのためなら死ねる」では大変楽しませていただいた……というかこれ買って以来脳のトレーニングするまでDSがホコリを被っていたという作品なので、続編は素直に楽しみです。
なんだか今までのホコリ被りっぷりが嘘のようにプレイするソフトが出るなあ、とちょっと嬉しいながらも「この時期に買えば良かったのでは?」と自問自答しているアテナでした。きみ死ねも廉価版出るらしいですしね……。
July 19, 2005
「コーエーから逃げたスタッフが作った」と言われたら信じそうです<戦国BASARA
またしても連続登場、アテナです。
今回もまた手短に色々と。基本的には前の更新で書き忘れてたようなネタですが。
7月14日に行われたセガのプライベートショーにおける、各担当者さんのコメントのようです。と言ってもセガからではなく、このリバーサービスさんの担当者さんのコメントのようですね。
セガサミー繋がりで、KOF XIやギルティギアXXスラッシュについてのコメントも掲載されています。これ、ゲームセンターの仕入れ担当の方への売り込みだと思うんですが、なかなかシビアなご意見があったりして面白いですね。
2003の反省を踏まえデザインの一新やバランスを考慮し、キャラクターもBEST40を揃えKOFの総決算商品といえるシリーズ最高峰一作です。
とか。2003の反省を踏まえ、と言うのは分かるんですがキャラクターのBEST40と言うのは一体なんなのでしょう。何時の間にやらどこかで投票でも行われていたのでしょうか。
GLADIATOR -ROAD TO FREEDOM- REMIXプレサイトオープン(以上2つ、名前のない部屋さんより)
まだプレサイトと言うことで細かいことは分からないのですが、アテナの大好きな剣闘士ゲー「ロードトゥフリーダム」の改良版が発表されました。北米版をベースに18の変更点があるということですが、掲載された写真を見ている限りでは
・アジア系剣闘士の追加
・女性剣闘士の追加
・新規武器防具の追加:拳系など?
・新訓練の追加
という感じのようですね。発売日が9/1ときっちり決定しているようですので、今後の情報が楽しみです。
最後はこちら。
豪華絢爛なスペシャル・アニメーションを紹介! PS2『戦国BASARA』(ゲーム情報サイトeg)
先の連休で出かけた際、ソフマップにてこのアニメムービー、ポリゴンムービー、そして各キャラの戦闘シーンなどを紹介した予告映像を見てきました。簡単に感想を。
・アニメムービー
記事に載っている写真だけだとごく普通ですが、アテナが見た映像は何故か新宿の雑踏の中にさりげなく武将達がいるという珍妙なものでした。その映像と、普通に戦場の映像が交互に映るんですが……作った人は何を考えているんでしょう。
・ポリゴンムービー
逆にこちらは正統派です。正統派過ぎてまたしても「無双?」としか思えません。数千の雑魚を吹っ飛ばしながら突っ込んでくる幸村、その槍をガッと受ける正宗など。二丁拳銃で戦う濃姫の動きはちょっとダンテ入ってましたが。
他には坂を流れ落ちるでかい丸太の上で腕組んで立ってる信玄&自らの槍に乗って併走する幸村とか「これ本当にゲーム中で出来たらすごいなあ」と思わせる映像でしたが、さすがに無理でしょうねえ。ちなみにBGMのTMRは死ぬほど合いません。
・戦闘シーン
まさに戦国無双。その一言に尽きます。微妙にモタつくような部分があったのもまた戦国無双らしいというか。バサラ技の演出は軒並み無双よりドハデで豪快、しかも大ダメージという感じでしたね。また、敵武将の動きが無双のように「攻撃は基本的にガード」ではなく、回避行動を多く取っていたのが印象的でしたが。ただし、謙信が妙なワープ移動をしていたので、謙信の独自行動なのかもしれません。
と、簡単ながら今日はこんなところで。明日は京子さんとの対談ネタの予定です。
July 17, 2005
自分で注文したか不安になってしまいました<ストIIDVD
アテナです。
なんか久しぶりの更新のような気がしますが、どうもピンと来るゲーム系のニュースが無くて。
最近はアテナも京子さんも「グッと来るネタがないと更新しない」という、ある意味グウタラな世界に陥ってしまっております。
というわけで久々のネタはこちら。
INH、今後作成して欲しいINSANITYDVDタイトルのアンケートを開始(ハマピカ屋さんより)
以前広報メーカーの方がメールを下さった一件以来、印象に残っているINH様のサイトにて、「次のINSANITY DVDは何がいい?」と言うアンケートが発表されております。
ちなみに内容が幾つかに絞られており、
ストIII 3rd
ヴァンパイアセイヴァー
魔法大作戦シリーズ
アームドポリスバトライダー
バトルバクレイド
雷電シリーズ
当たり前と言えば当たり前ですが、えらくメーカー偏ってますねえ……。個人的にはストIIIと魔法大作戦のビデオが見てみたいですね。現在投票ではバトライダーの投票が断トツ一位。……そんなに人気ありましたっけ、アレ。単にアテナの好みに合わなかったのでプレイしてないのですが。
個人的にはこれらのメーカー以外との交渉をお願いしたいと思うのはアテナの贅沢でしょうか。ぶっちゃけ斑鳩とシルバーガンのDVDが見たいだけなんですけどね。他はそこまで「見たい」という物はないですねえ。それこそゲーメストビデオの再版をどっかやってくれないものか、と思います。新声社の倒産で失われたものって意外に多いですよね……。
新作についての話はここまで。
それ以前に「ストIIのビデオは発売いつやねん、オウ!?」と言いたい気分ではあるんですけど。
7月発売に延期されたのはよいとしても、7月のいつなんですか? もう半分以上過ぎてるんですが……。その理由もオマケ同人誌の製作が遅れているというのもちょっと微妙な気分です。
DVD自体はとても楽しみにしています。それ故に苦言を呈してしまうこちらの心境も察してください。
後最後になりますが、ようやく『鋳薔薇』をプレイしました。
……なんかガレッガっぽいようでいて微妙に違う何か、という気がします。「続編だからね」と言われれば納得してしまう感じの違和感ではありますが。なお、パワーアップ如何で難易度がロコツに変わるあのシステムは顕在の模様。気合いで弾を避けるだけでは何ともならないこのゲーム、どれほど人気があるのかが気になるところです。
それでは、本日はこの辺で。
July 11, 2005
何か日本では話題にもならないオンラインゲーセン
京子です。
まずは先日の記事へのコメント代わりって事で。
メルブラのプレイヤー⇒月姫ファン⇒格ゲー嫌い
と言うわけではなく、単に「この人達のウチメルブラに飽きたら別のゲームにお金突っ込んでくれる人がどれくらいいるのか」って事が問題なのね。これはもちろんメルティブラッドだけじゃなくて、格ゲー側の問題もあり。仮に格ゲー未経験、メルブラがお初という人がいたとして、ゲーセンで他の台に入る→ベテランにポコポコにされて二度と来なくなる 危険性もあるわけで。
格ゲーに限らず他のゲームに、ってことならそれこそ女の子の絵がバーンと表示されてるシューティングとかもあるわけだしね。……こういうこというと今度はシューターの人に怒られそうだけど。
関連してるっぽい今日のニュースは、お先にゲーセンが壊滅しちゃった近所のお国のお話。
[韓国ゲーム事情#377]オンライン上でゲーセンは復活するか(4Gamer.net)
大分前にかすみさんがレポやってたオンラインゲーセン「POPORU」のお話。プレイモアとMEGA Enterpriseが組んでやってるみたい。
今のところラインナップは以下の通り。
格闘「KOF '98」「サムライスピリッツ天草降臨」
アクション「メタルスラッグ2」「メタルスラッグ3」「メタルスラッグX」「Top Hunter」
シューティング「ティンクルスタースプライツ」「ジョイジョイキッド」
スポーツ「ベースボールスターズ」「ネオジオカップ'98」
で、本家のサイトを見ると今後KOF2002とサムスピ零が追加されるみたい。
公式サイトは漫画が載ってたりして、ハングルが分からないなりにもなんかそれなりに面白かったり。個人持ちカードの図柄がカードファイターズそのままってのはなんだかなあ、と思うけど。
こういうの日本にサクッと持ってくればいいと思うんだけどなあ。色々ややこしいのかな、やっぱり。
最後に、最近一番微妙な気分になったニュース。
カプコン、DS「逆転裁判 蘇る逆転」描き下ろしコミックなどを同梱した限定版を公開(GAME Watch)
1話だけ追加のためにDS買うってのはどうよ、と思っていたところにさらにこういう「限定版にしたから買って!」みたいな商売やられてさらに買う気が減退中。
……どうしようかなあ、これ。
と、悩みつつ今日はこれにて。悩んでる悩んでる言いながらも多分買わないような気がする……。
July 06, 2005
今の日本橋や秋葉原の姿が全国のゲーセンに?
京子です。
今日はやっぱりこのネタには反応しておかないとなあ、と思って。
メルブラACがアーケード業界にもたらしたものとは?(あちこち)
元ネタは神聖マルチ王国さん。まこなこさんが時々「はぁ?」って事書くのはいつものことだけどね。詳しいことにはムチャクチャ詳しいんだけど、そうでないことも詳しいことみたいに語ろうとするのは良くないことだと思うんで、自分でも気をつけないといけないなー、と思いつつ。
さて本題。
メルティブラッドのアーケード版がそんなにヒットしてるとは思わなかったのでちょっと驚き。確かにゲーセンに行くといつでも誰かプレイはしてるんだけどね。こちらの記事で指摘されてるように「今までゲーセンに来なかった層」が来てるのは事実だと思う。ただ、これを「新しいお客が来たよ!」と喜んでいるとゲーセンはこれまた痛い目を見るんじゃないかな。
だってこの人達「メルティブラッド」を遊びに来てるんであって、格闘ゲームを遊びに来てる訳じゃないんだもの。
その辺はかすみさんも指摘してるんだけど、あの人達って「月姫」のファンで格ゲーのファンじゃないでしょ? 毎回毎回新作にコイン放り込んでる人たちじゃないのよね。あ、クソゲーがどうのとかそういう話はこの際抜きね。思い入れの問題が加わっちゃうし、神聖マルチ王国さんの過去ログを見てるとかなりメルティブラッドお好きみたいだし。
そういう意味では、この人達を今後どうやって定着させるかがキモになるんじゃないかと。それこそ「次のメルティブラッド」以外の方法でね。
今人気のあるエロゲギャルゲでパズルゲームとか作ったらそれなりにインカム稼げちゃうんじゃないかなあ。ToHeart2でぷよぷよとか。
ゲーセン経営側からすればプレイモアの格ゲー乱発に「勘弁して」ってなるのはわかるんだけど、そんなん遊び手からすりゃあ知ったこっちゃないのよね、申し訳ないけど。プレイモアは大型筐体作れない分乱発になっちゃうのかなあ。今は大型筐体作れないとゲーセンで稼げないみたいだし、ゲーセン側はゲーセン側で大型筐体おけないと儲からないも体だし。
ただ、コメント欄の
もう少し情熱を持ってゲームを作ってくれると嬉しいんですけどねぇ…
には別の意味で深く同意したいわね。芋屋とか言われながらダラダラ続編ばっか作っててもしょうがないわよ?
わたしはアテナんちでPC用プレイしただけなんで、ゲーセン版についてどうこう言えるわけじゃないしね。PC版の方は「家で友達とゲラゲラ笑いながら遊ぶにはピッタリ」ってとこかな。バランス感覚はKOF MIに近い感じ。この浮かせてコンボ入れて浮かせてコンボ入れて……ってパターンがゲーセン版でも同じなら、X-MEN系のゲームを待ってた人なら喜んで飛びついてるかも。
パッチ当てたらアーケードの練習も出来るみたいなこと書いてあるんで、アテナにやらせてみようかな。
ゲーセンが元気になるのはいいけれど「エロゲキャラのゲーム」ばっかり乱舞する時代は来て欲しくないなあと思う京子でした。
July 04, 2005
一度聞いたら耳から離れない歌です<黒蜥蜴のテーマ曲
アテナです。
結局今週はKOF XIではなくてネオコロのロケテがしかも東京で行われる、というがっかりな状況。皆さんいかがお過ごしでしょうか。京子さんとも話していたのですが、5月のロケテは中旬頃だったわけで、またそれぐらいに一回ぐらいやるのかなあ、と思ってはいるのですが。サムスピもこのまま発売までロケなしということもないでしょうし、何らかの動きはあるんでしょうかね。
そんな感じで消える直前の線香花火のように元気なプレイモアが今度はi-modeのサイトを製作したそうです。
SNKプレイモア、iモードサイト「SNK WORLD-i」開設「KOF -MOBILE-」や「メタルスラッグ」などを配信(GAME Watch)
写真を見ている限りなかなか出来のいいアプリなども取りそろえられている模様。なお、アテナは先日料金の高さにウンザリしたあげくauユーザーになってしまいまして。タイミングの悪さに軽く目眩がしています。
EZ-Webの方にも「SNK WORLD EZ」というのがあるんですが、こちらはプレスリリース等も特になくひっそりと公開されていたようです。アテナも今日プレイモアの公式サイトに行くまで気づきませんでしたし。こちらはアプリがジョイジョイキッドとメタルスラッグだけ、と各コンテンツの中で一番ボンクラな出来だったりします。それもまたひっそり公開された理由なのかも知れません。
と言う訳なので、そのうちi-modeユーザーのアテナのお友達にはレポートでもしてもらおうかな、と思っています。こちらは900&901専用と言うことです。そういうアプリサイトも増えてきているようで、DoCoMoの「頼むからみんなそろそろFOMAに買い換えてくれ」という声が聞こえてくるようではあります。
次のニュースは全く関係ないネタなのですが、マニアックなネタがアテナの興味を惹きましたので。
「ときめきメモリアルONLINE」,授業システムや教師が公開に(4Gamer.net)
じんわりと情報公開がなされており「本気で作ってるんだなあ」と思われるときメモオンライン。今回はクイズ形式で行われる授業と、教師の説明です。
アテナは以前ちょっとだけ「クイズマジックアカデミー」を遊んだことがあるんですが、大変面白いとは思ったものの近所に設置店舗がなくて。結局2,3度遊んだだけで終わってしまいました。それ以来「アレをオンラインゲームにしてくれないかなあ」と思っていたのですが、うまくすればこの授業システムがそれの代わりになるかも知れないな、と思っています。
そして教師陣なんですが、とにかくこの人が気がかりで。
演劇部の顧問で名前が黒十影 操(くろとかげ みさお)。性別不明と言いつつ明らかにのどぼとけがついてるそのイラスト。美輪明宏の黒蜥蜴を思い出すのはアテナだけではないでしょう。
三島由紀夫が江戸川乱歩の同名小説を戯曲化した作品なのですが、今でも美輪明宏さんが劇場で演じておられます。もちろん役所は女怪盗・黒蜥蜴。
アテナはそちらを見たことはないのですが、まだかの人が丸山明宏と名乗っていた頃、監督&脚本を深作欣二、三島由紀夫本人をゲストとして登場させた映画は見たことがあります。すごい映画です。もう全編丸山明宏の美しさを演出するためだけの作品。男装して明智の手から逃れるシーンがあるのですが、本当に「男装の麗人」に見えるところがすごいです。ついでにそのシーンの
「これなら大丈夫。誰も私と分かりはしない。ねぇ、明智って素晴らしいと思わない? これが恋かしら。……返事をしないのね。また明日、別の鏡に映る別の私に聞くとしましょう」
と言う台詞もすごいです。なお、三島由紀夫は黒蜥蜴に剥製にされた男の役で出てきます。ポーズ取ってぷるぷるしてるのはご愛敬。その後剥製に口づける美輪明宏がポイントですから。
ちなみにこの前に京マチ子が黒蜥蜴をやった映画もあるんですが、こっちは別の意味でスゴイミュージカル映画と化しています。冒頭から京マチ子が振るう鞭に会わせて歌い踊る部下達は必見。腹抱えて笑えます。
ああもちろんどちらも劇場で見た訳じゃないですよ、念のため。ビデオで見たんですが、東京の方では時折劇場でかかることもある様子。機会があれば是非一度ご覧になっていただきたいですね。……ていうかどっちもDVDソフト化しないんでしょうか。
と、こんな感じで微妙に濃いスタッフが作っていると思われるときメモオンライン。実はちょっとずつやってみようかという興味が湧いているアテナでした。
June 30, 2005
久々の更新なのにガッカリモードっぽい……。
今回はロケテないのかな、とプレイモアのサイトとニラメッコ中の京子です。
ここ2ヶ月、大体月初めの土日にやってるから今回もあるかなあ、と思ってるんだけど……あ、更新された。
……やっぱりないのかな、今回は。ああなんか悔しいッ!
そういえば、KOF XIの発売日が11月→9月でギルティの新作が9月→11月になってたけど、思いっきり入れ替わりよね、これ。やっぱりセガサミーが上からああしろこうしろって話してるのかな。
というわけで今日は暫定更新希望ということで。
今日は4Gamer.netから。ここ、アテナに教えられて最近よく見るようになったんだけどひと味違うニュースが多くて面白いわね。あいつはなんか洋ゲー情報漁るのによく見てるみたいだけど。
ついにオンライン格闘ゲーム登場か(4Gamer.net)
韓国で登場、オンライン格闘ゲーム。
オンライン格ゲーだけならそれこそマルチマッチングサービスとか色々あると思うけど、自分専用のキャラが作れるところがオリジナル風味。
前にヒェミさんから「KOF Online」が潰れた後「ワールドオンライン」ってオリジナルのゲームになって開発中と聞いたんだけど、それとは全然違うゲームみたいね。
課金がアーケードゲーム風味で「負けたら1コイン、勝ち続ければタダ」ってのはちょっと面白そう。後はバーチャ4とか鉄拳5みたいにアイテムが買えたり。道場が買えるってのは自分専用のステージが買えるとかそんな感じなのかな。
で、こっちに画面写真集があるんだけど。
……。
……。
えーとその、ライターさん。
格闘ゲーム好きな人には馴染み深い技などもあり楽しめます。
って状態じゃないと思うんだけど。
なんか鉄拳とかバーチャそのまんまって感じの技が!
動いてるの見た訳じゃないし、見ても多分フレームまでまるまる真似てるかどうかなんてわかんないけどさあ。色々な意味で動いてるところ見てみたいわ、これ。
とりあえずこんなところで。後から「ロケテあるー!」とか書ければいいんだけど、今回はムリかな……。バーゲンもあるしロケテの予定は早めに発表してほしいもんだわホントに。
June 24, 2005
そのうち「のど元過ぎれば熱さを忘れる」ですまない時期が来そうな気が。
京子です。
来月はKOF XIのロケテやるのかなあ……今週は何も告知ないけれど。
その代わり例のNEOGEOオンラインコレクションについてちょっとした告知が。
[PS2]餓狼MARK OF THE WOLVESのリリースについて
例によってトップからしか入れないのがアレだけど。
中身は昔の格ゲーをネット対戦出来るようにして出していきますよ、ってお話。予定に上がってるネスツ編、オロチ編、餓狼MOW以外にも予定として「龍虎の拳(仮)」が追加。
後、餓狼シリーズ、ワールドヒーローズシリーズも出すみたい。
出すのはいいけれど、これ出し終わったらこの会社今後何作っていく気なのかしら。
こっちだとオロチ編秋になってるけど、コンシューマの予定表見ると「発売日未定」だったり。発売日発表→延期とかよりは未定の方がまだいいけどね。本決まりになってからアナウンスして欲しいわ、いい加減。
本決まりといえば月華の発売日また伸びてない? なんか秋になってる。前は7月頃だったような気が。
プレイモア的にはこんなところだけど、最近話題のゲームと犯罪の関わりネタをまたしても。
ゲームと犯罪(おれはおまえのパパじゃないさん)
こないだテレビ見てたら、あの高校生の友達かなんかがTVに映ってて。「そんな変なゲームじゃなくて、RPGとか好きだった」みたいなことを言ってたのよね。
何かこれ見ててこの友達が何か気の毒になって来ちゃって。家に帰ったらきっと母親とかに「あんたも変なゲームやってないでしょうね」とか言われてるんだろうなあ、とか。
ただゲームやりたいだけの人が、こんな風に気を使わなくてすむような世界になるといいんだけど。子供がやっちゃいけないゲームを規制するのはまず当然として、今やっているゲームが「そういう危ないものじゃない」って事も分かってもらわないといけないのかな。
ゲームやってる人間からすれば「格ゲーとGTAとゼルダは違うよ」って言えるけど、知らない人からしたら「TVに向かって黙々となんかやってる」状態は変わらないように見えるのかなぁ。宮崎駿の映画とバトルロワイヤルが違う映画であるように、ゼルダとGTAは違うものだ、って分かってもらう方が先なのかも。
でも、それは一体誰のやるべき仕事なんだろう。
……少なくとも、森教授じゃないわよねえ。
June 22, 2005
子供がGTAを手にしているのを見て一言「貴様らにそんな玩具は必要ない」
アテナです。
今日はあまりにタイムリーな事件があったので、まずそれを。
先日から報道されていた事件ですけれど、一行とても気になる部分が。
少年は、はやりの無差別殺人ゲーム「グランド・セフト・オートIII」が好きだった。
これが周りの人間の証言なのか、自供なのかは知りませんが……まあともかく、マスコミの皆様におかれましては、わかりやすい糾弾の対象が出来てよかったですね、と。糾弾される方はたまったもんじゃないと思いますが。
さて、それではその「たまったもんじゃない」状況になっている会社のお話を。タイムリー、というのはこの話を今日しようと思っていたからでして。
“残虐”ゲーム:GTA最新作を今秋発売へ ハード未定のまま(MSN-Mainichi INTERACTIVE ゲーム)
先日のファミ通でも対応ハード未定として発表されたGTAの新作ですが、やはり規制の関係で「PS2」と未だ表立って発表できない状態のようです。ただ、何はともあれPS2で発売されるなら一安心……と書こうと思っていたのですが上のニュースです。どうなるのか心底心配ですよ、ええ。
こうなったらもう神奈川県児童福祉審議会にストライダー飛竜を送り込むしかないと思うのですがどうでしょうカプコンさん。
「あのお方に逆らうとは……お前は規制が怖くないのかストライダー!」
「貴様の辞世の句ならその程度だろうよ」
という感じでサクサクと始末していただければ……なんて事を書いていると「これだからGTA好きな人間は云々」とかアテナの人間性を疑われそうですので、この辺で。
次もカプコンのお話です。
カプコン、PS2「戦国BASARA」e-CAPCOM限定特典「まつ 特製しゃもじ」を公開(GAME Watch)
ザビーで我々の心をわしづかみにしてくれた戦国BASARAの直販特典が公開されました。
……これはいらないですねえ。e-CAPCOMは色々と通販特典を用意してくださるのは嬉しいのですが「これ欲しい!」というものに遭遇したことはほとんどありません。ストIII3rdの攻略本付き限定版ぐらいでしょうか。
ただ、こちらは先着順でということなので「いらないと言ってもくれてやるからありがたく思え」というものなのでしょう。
また、公式サイトの方では武将の人気投票が行われています。本田忠勝とザビーの頂上決戦になるような気がするのはアテナだけでしょうか。あ、アテナは既にザビーに一票投じて参りました。皆さんもよろしければ是非、ザビーに清き一票を。
……一位になったからってなんかあるわけじゃないんですけどね。
それでは、今日はこんなところで。
June 20, 2005
乙女ゲー続編連打
京子です。
買ってきたわよ今週の花とゆめ……って毎回買ってるけどさ。
今回は「みんな大好きゲーム大特集号」とか書いてあるけど、ゲームの話は冒頭ちょっとだけ。
で、G.G.さんから聞いてた通り「フルハウスキス2(仮)」の製作決定ってお話はあったんだけど、もう一つビックリなネタが。「マイネリーベII ~誇りと正義と愛~」の製作決定ってお話も! じゃ、それぞれについてちょっと詳しく。
まずはフルハウスキス2。
・キャラクターデザイン&原画は前と同じ佑羽栞。
・登場キャラは前作と同じくむぎ&ラ・プリンス一同。新キャラの追加も……と思わせぶりな一文が。
今のところこんなもんかな。前に対談で感想書いたとき「絵の変更希望!」って言ってたけど漫画の連載もあるししょうがないかな、と。連載の方は全然読んでないんだけど、漫画の方は上手くなってんのかな。書き下ろし原画のアゴはちょっとマシな尖り方になってたけど……そう進歩してないような気も。
で、公式サイトの方が更新されてて、そちらによるとディレクターの人は同じらしいんだけど……とにかく見てきて、公式。プレイした人なら絶対笑えるから。声が、声が聞こえてくる……。あ、音楽出るんでその辺は要注意。出来たら音を消さなくていい環境で見てね。
で、一通り笑って冷静になったんだけど、フルハウスキスって低価格版出てないのね。せっかくだから合わせて低価格化すればいいのに……。公式サイト、花ゆめ本誌にあわせて更新してたぐらいなんだから、もうちょっとこう、がんばろうよ営業さん。面白いゲームなんだからみんなにプレイしてもらおうよ!
今回はモロ前からの続きみたいなんで、単品で遊ぶと辛いと思うのよね。逆転裁判みたいなもんで。それにしてもどういう続きになるのかしら。アレ、エンディングとかプレイ経過によってかなりキャラの立ち位置が変わるんだけど……。
あと「フルハウスキス以上の萌えを」とかコメントがあるけど、萌えはいらないから! 面白いストーリーを!!
で、マイネリーベIIの方。
・オルフェの新コスチューム。前よりおとなしめ。
・主人公のデザインは夢路キリコさん。
確かにこう、ベラボーに絵が上手い人なんだけど、何か違う……。由貴香織里先生もう関わってくれないのかしら。その辺がちょっと不安だわ。他の情報はないしこっちは公式サイトも更新されてないんで、なんとも。
こっちにも漫画描いてる伊沢玲さんのコメントがついてるんだけど。プレイ中のお話が載ってて。
「ナオジ様……なんでマリーンとくっついてるんですか」
あーあーあーあーあー。わかるわかるわかるわかる!! これもプレイしてないと分からない話だけどね→参考
こちらに特に望むことはないけれど、次はやっぱりメモリーカード持ち込みで「ダブルデート」を可能にして欲しいなあ。
発売されたあかつきには去年の9月以来の乙女ゲーサイトChannel KOFが復活するかな、って感じで。
最後に、花ゆめにもう一つ乗ってたゲームはシャドウハーツの新作。これはなんで……?
June 17, 2005
モータルコンバットぐらいまで行くとむしろ愛せるんですが。
アテナです。
昨日は「DS楽引辞典」を買うつもりだったのですが、ちょっと悩んでいるウチについ中古のCDをホイホイと買ってしまい、買いそびれてしまいました。電子辞書が欲しいなあ、と思っていたところにちょうどいいとは思ったのですが、さすがにちょっと収録辞書が少ないな、とも思っています。第二弾で類語辞典&英英辞典&漢和辞典とか出ないものでしょうか。仏和、和仏も欲しいところなのですが、さすがにそれはムリかと思いまして。
アテナはPC立ち上げっぱなしのことが多いので、英和、和英、国語ぐらいであれば何とかなるんですよね。Web上にない分を、卓上でカバーしたいんですが……。
そのうち購入するとは思いますので、その時にはレポートをしたいと思っています。
今日のニュースですが、昨日発売のファミ通によるとGTAサンアンドレアスが機種未定ながら発売が決定したそうで。まさかとは思いますが、Xbox360やらPS3の同時発売ソフトに持ってくるとか恐ろしいこと言いませんよねえ?
プレイしたいだけなら既にPC版が出回っていますので、もし上記のようなことになったらそちらを購入することでしょう。お気に入りの曲をMP3にして聞きながらプレイするのも一興かもしれませんしね。
これについて何か書いてないかな、と見に行ったファミ通のサイトではこんなお話が。
実写映画版『デッドオアアライブ』の撮影がスタート(ファミ通.com)
監督は『トランスポーター』、『ロミオ・マスト・ダイ』などのコーリー・ユン
……ダメっぽい!! ダメ映画の匂いがしますよ!!
こんな事言ってると京子さんに「また監督で映画見てる!」と言われそうな気もしますが、あの「エイリアンVSプレデター」を京子さんも見れば「ダメな監督はダメな映画を撮る」事が理解していただけるんじゃないかと思うんですけどねえ。京子さん「バイオハザード」みてかなりゲンナリ来ていたみたいですし。
もう一発ダメの匂いがするのは「ケイン・コスギ主演」なところでしょうか。そのうち木曜洋画劇場で珍妙な煽り文句と共に放映されることに期待しましょう。……レンタルですら見る気もしないので。
追記:先ほどとあるムービーを見ていたところ、GTA:San Andreasの広告が入ったんですが、曲がGun'n RosesのWelcome to the Jungleだったのにちょっと驚き&聞き入ってしまいました。
ゲーム中の音楽はこちら。
Radio:Xと言う曲が今回はロック系のようで、Welcome to the Jungleはここで聞けます。そしてK-DSTの「70年代プログレロック」と言うジャンルも個人的に大変ツボをつかれています。HR/HMがなくなっているのは残念ですが、まあアレは「80年代の流行」ということなんでしょうね……。
さらに追記:こういう時はエントリーを分けた方がブログらしいのかな、とも思うのですが。
「ソニックジェムズコレクション」にはMD版ベアナックル1~3が収録(廃刊ダメゲーマーさん)
実はベアナックル大好きなアテナとしてはこれだけで購入確定、という感じです。
と言ってもアテナが好きなのはやはりベアナックル2なんですがね。
同意してくださる方が多いと思うのですが、当時呆れかえるほど出ていたファイナルファイトのパチモン……失礼、ベルトフロアアクションとしては屈指の出来だったのではないでしょうか。1に比べて追加された必殺技を絡めたコンボの気持ちよさ。単にグランドアッパーがメチャメチャ強いだけと言ってしまえばそれまでですが、3はこの辺が弱体化されて爽快感に欠けるのが難点かと。
後は1,2の音楽ですかね。アテナのようなオールドゲーマーとしては「古代祐三が曲やってる」というだけでそのゲームの価値が1段階あがりますので。
この辺語り出すと長くなるのでこれぐらいにしておきますが、ネタ元のサイトさんによると、昨日京子さんが取り上げていたパチスロについて
実機稼動タイミングと密度、連動性を考えて発売中止との事
とありますね。最近のパチスロパチンコソフトは実機攻略のために購入される方が多いという話も聞きますので、妥当な判断ではないかと。個人的にはKOFパチスロを一度は見てみたいので、何らかの機会に再販売されることを期待したいです。
さらに「みんな大好き塊魂」については6/29より店頭用の体験版配布があるとか。これは「店頭で遊べる」のか「体験版がもらえる」のかどっちなんでしょうね。
June 16, 2005
規制規制また規制
京子です。
アテナが何か買いに行くっていうからつきあって日本橋に行って来たんだけど、こないだ書いたNEOWAVEの体験会について、もうちょっと詳細な事書いたポスターがあったんで。と言っても賞品と参加枠の話ぐらいだけどね。
・賞品
優勝:ネオジオスティック2+ティンクルスタースプライツ+プレイモアグッズセット
準優勝:ティンクルスタースプライツ+プレイモアグッズセット
ベスト4(2名):グッズセット
参加賞:例の携帯クリーナー5種セット
・参加枠:16名。希望者多数の場合抽選。
で、大会終了後は引き続き体験会、と。体験したらクリーナーもらえるのかなあ。庵さんの奴が欲しい。KOF MIの体験会はプレイしただけでアレくれたんだけど。
次のニュースも大阪関連。
残虐ゲーム:大阪府も有害図書指定の方針 神奈川県に続き(MSN-Mainichi INTERACTIVE)
上の記事で話題になってる寝屋川の事件で加害者がやってた「残虐ゲーム」ってバイオなのね。そういや昔寝屋川で子供がおばあさん殺したときも「その子がやってたゲーム」ってバイオが週刊誌に出てきたような気が……寝屋川だっけ? 何か大阪の事件だったのは覚えてるんだけど。結局その時は何もなかったんだったかな。
それはさておき実際の答申読んでみたんだけど、今回問題になってるのは有害図書として判断される中でも特に「青少年の粗暴性、残虐性を著しく助長するもの」を規制対象にしましょう、ってことなのね。今まではHな本ばっかり指定してたけど、暴力ものもダメ、と。
その中で「暴力的なゲームも影響があるよね」って話が出てるだけで、具体的に「ゲームの規制を行います」って事は書いてないのよねえ。逆に「有害だと判断したものはなんでも有害図書指定します」って考え方も出来るけど。
それ考えると「時計仕掛けのオレンジ」も有害図書じゃないのかとかイロイロ考えさせられるなあ。なんにせよ、規制があること自体は構わないと思うんで、それがゲームの発展とかを阻害しなきゃいいんだけどね。
……それにしてもここんとこカプコンいいとこないわねえ。なんかあったのかしら。
追加情報というかプレイモアの更新情報を。
PS2 SNKスロットパニックVOL.1発売中止
実機の発売にあわせて……?
要するに今更こんなパチスロソフト出しても売れねえよ、って話? Cyglさん辺りが詳しそうだから反応待ってみよう。
June 10, 2005
何かサムスピの方が情報公開が早い気が<気にしすぎ?
京子です。
昨日アテナが言ってたのは「ニュースがなければ」って事なんで。楽しみにしてた人がもしいたらゴメンね。いずれ気が向いたらやるとは思うけど。
と言うわけで今日のニュースは前にも取り上げたGTA関連。
「グランドセフトオート」の売り上げが急上昇中(廃刊ダメゲーマーさん)
あー、ありがちありがち。
GTA3は確か廉価版も出てたはずなんで、ある意味いいタイミングなんじゃないかなあ。映画の「バトルロワイヤル」みたいに大きくTVとかで報道されてれば、もっとガーンと売り上げが上がったかも知れないわね。
元記事の方も書いておられるけど、それこそ発売時に「こんな残酷なゲームが云々」って話題が出てればもっと売れてたかもね。
次はプレイモア関連で色々と。
全然気づかなかったけど、先月の末からこんなのやってたのね。コラムっていうからKOF10周年サイトみたいなのかと思ったら、白井影二さんの漫画が連載されてるし。
こういう仕事もいいけど、白井さんまた時代劇漫画描いてくれないかなあ……。
関連してこちらも。
「サムライ剣劇ついに完結!」って煽り文句はインパクトあるわねえ。キャラクターが総勢……42体? で、ロケテの話を聞くと格闘スタイルが6種類あるから……大丈夫なのかしら、このゲーム。これこそ冬辺りまでじっくり調整して欲しいような気も。
ついでにKOF10周年サイトも更新してるんだけど、これはずっとプレゼントの発表だけだしなあ……。最後にKOF関連で。
日本橋にあるソフマップ2カ所をMMBBでオンライン接続しての対戦大会。
これはちょっと面白いわね。「ネットワーク接続ってどうやるの」「普通に闘えるのか」とか気になってる人にはいいんじゃないかなあ。前に94REBOUTの話をしたときに「すぐ切断される」って話もあったけど、さすがに今回はそんなこともないだろうし。
問題はウチのPS2だと、ネットワーク接続アダプタ買わないといけないってことだけど。……そこまで投資してプレイするのがNEOWAVEってのもねえ。あ、今度出るオロチ編とかも対応してるか。
ちなみに日付は6/18の土曜日、13:00~17:00まで。ただし、体験会は13時から一時間。その後は対戦大会みたい。
とりあえずロード時間とかだけでも見てくるつもり。
June 09, 2005
見に行ったところで多分何が変わっているかすらわからない<GGXX#R/ロケテ
アテナです。
なんというかこう、ツボをつくというか語りたくなるようなニュースのネタがありません。
明日も何もないようでしたら京子さんの代わりに、最近クリアしたゲームの感想でも簡単に書こうと思います。「マーセナリーズ」「機動戦士ガンダム一年戦争」「メタルギアソリッド3」の3本。最後の奴に関しては、こないだとある事情で中古を購入→その後Metal Gear Solid 3 : Subsistenceの中身を知って大ショック という状態なんですが。MSX2版のメタルギアシリーズを移植というのは正直反則です。買うに決まってるじゃないですかそれ。ボスバトルのみのモードが入っていたりとツボをつく改良をしてくれているのは嬉しいんですが……やっぱりエグイ商売をするなあ、と思っています。
そんな状況でも一応ニュースです。
GUILTY GEAR XX #RELOAD SLASH ロケテ開催
なんだか「ストリートファイターII'TURBO」のノリにタイトルが近くなってまいりましたが、ロケテ開催です。今度の土日である6/11、12に、東京は池袋GIGO、大阪はハイテクランドセガAVIONにて開催とのこと。
AVIONはアテナの家からメチャメチャ近いので、見に行こうと思えばすぐ行けるんですけど、ここのところギルティに触れてないのでレポートのしようがないんですよねえ。と言うわけで見送りです。
それにしても、プレイモアもそうなんですがもうちょっと早くロケテ告知はしていただけるとありがたいのですが。木曜に発表されて土日の予定開けるのってなかなか難しいです。何も予告なしにいきなりやられるよりはマシですが。
【PS2】タイトーメモリーズ 下巻 8月25日発売予定!(廃刊ダメゲーマーさん)
上巻の発売が7/25に予定されているタイトーメモリーズですが、下巻の内容も発表されました。今回は「影の伝説」「逆鱗弾」「ガンフロンティア」辺りがアテナのツボをついてくれていますね。これまた購入確定、ということで。
最後になりますが、取り上げる度に切なくなるDS新色の話題。
任天堂、DS本体の新色「レッド」を8月8日発売(GAME Watch)
原色の赤ですか。かなりキッツイ趣味の悪さを感じます……。パオ君ご自慢のジャンゴレッドGBASPみたいな色合いにしてくれるといいんですけどねえ。ちなみにパオ君はDSを持ってないのですが「同じ色合いのが出たらすぐ買う」とあの色に相当ご執心のようです。
では、今日はこの辺で。
June 07, 2005
もはやモロ星人もなんだか懐かしいです。
アテナです。
ロケテ対談で書き忘れましたが「ネオコロを冬にしてKOFを早めに出して欲しい」なんて思っている今日この頃。全キャラ版ロケテの結果を反映させてキッチリ作り込んで欲しいな、とは思うんですが。ネオコロはあのまま出てきても、翌月に出るサムスピの新作に食い尽くされそうな気がします……。
さて、それでは本日のニュースを。
『真・三國無双4 猛将伝』の発売が決定!(ファミ通.com)
取り上げておいてなんですが、多分買わないんじゃないかと思います。
実は4自体も途中で放棄してしまってます。さすがにもう真キャラ追加だけで基本的に大きな変化のないゲームはプレイしたくないなあ、と。
そういう意味ではむしろこちらに期待してしまいます。
ラスト2名は島津義弘と本多忠勝でした。薩摩示現流を使う島津義弘と書くと割と普通なんですが、手にした剣のデザインが既におかしいです。ドラゴン殺しじゃないんだから、という感じですよ。
そしてもっとおかしいのが本田忠勝。
何故メカなんですか。台詞をクリックして大笑いしてみてください。
ファミ通に掲載されていた記事では、出陣時の画面が「本多忠勝、起動!」になっていました。他のキャラは「○○出陣」なんですけどね。他のキャラのこの手の演出がどうなるかはちょっと楽しみです。具体的にはザビーとかザビーとかザビーとか。
次はBOGARD La+さんとこで知ったニュースなんですが、ついついこんなネタを思いついてしまいました。スペースチャンネル5のデモ風に。
ジョブモロ「ソニーのネットワークウォークマンが売れているらしいモロ!」
サキモロ「その件につきましては……」
ジョブモロ「言い訳はいいモロ。次の作戦は?」
サキモロ「8月にiTune Music Storeを開始し、JASRACを骨抜きにする予定モロ。次に我々の姿ソックリのiPodカバーを投入。その姿で一部のマニアをメロメロにする予定モロ」
ジョブモロ「映像を出すモロ」
サキモロ「こちらです」
一同「ひょー」
ツノさえつけて色塗れば完璧にモロ星人。どっか気の利いた会社が輸入してくれれば是非購入したいところなのですが、どうもiPod Miniには使えないモロね。残念モロ。
……2の発売後数年経ってますが、未だにアテナは続編を待っていたりします。今日のニュースはこの辺で。
June 02, 2005
またしてもKOFロケテ開催!?
たまにはわたしが連続登場、京子です。
まずは大きめのニュースというかなんというか。
時刻は6/4、5の2日。場所はクラブセガ秋葉原&シャトーEX京橋と前回と一緒ね。
一応行ってくるけど、今度は庵さん使えるようになってるのかしら……。この調子だと月1回ぐらいロケテしばらくやっていくのかな。長期でやる代わりに短期ロケテを繰り返し、ってのは悪いアイデアじゃないかも。行く方は面倒でしょうがないけどね!
次は昨日書いた神奈川県審議会の話、どんな審査をしたかのお話があったんで。
「残虐ゲーム」を有害図書に指定 神奈川県審議会が答申(Heaven Force Hurricaneさんより)
同部会では、県職員が実際にゲームをした様子を撮影した10分程度のビデオ画面を見て審議した。「判断力の乏しい子供が見ると事件につながる可能性がある」などと判断した。
バッッッッッカじゃないの!? 10分間ぐらいで何が判断出来るってのよ。確かにこのゲーム、アテナが横でやってるのみてる限りだと相当ひどいなあって思うけど、他のゲームもこんな感じであっさり「ハイ有害ハイ無害」って決められるのかしらね。この調子だと
・格闘ゲームは人を殴るから有害
・PvPが出来るMMORPGも人を殺せるから有害
とかなりそう。実際どっちもその絡みで事件が起きてるゲームだしね。神戸の事件で「月を見るたび思い出すがいい」って脅迫状に書いてあって、TVでゲーセンのKOFが映ったときには心の底から「お願いやめて映さないで映さないで」って思ったもの。他にもKOFごっことかいって浮浪者殺したバカガキもいたわねえ……。
まあMMORPGは別の意味で自制が効かない人はやらない方がいいとは思うけど。なんにせよもうちょっとまともに審査して欲しいなあ……。やっぱり業界側の自主規制と、お店側の販売方法の工夫に期待するしかないのかしら。
最後に小ネタを一発。
タイトルだけで笑っちゃったんで。コメント欄もそうなんだけど、余りKOFのこと知らない人……っていうか「昔やってた」って感じの人が多いみたいね。「今のKOFは韓国向け」とか「絵師は向こうの人」とか、そういえば2001が出た頃よく言われてたなあ、と思って。一応ノナは日本人よ。信じたくはないけれど。 で、韓国でKOFがどうだったかというとこんな感じ。プレイモアと組んでたイオリスがどうなっちゃったか、のお話。
2003の評判どうなのかとか、NEOWAVEとかMIとかは韓国で発売されたのかな。全然わかんない……と書いておけばスカロケイさんがコメントしてくれるか、かすみさんが何か教えてくれるでしょう、と期待してみたり。
June 01, 2005
ガイドラインみたいなものは必要だと思うんだけどな。
京子です。
とりあえずは格ゲー関連の話題……かな?
昇龍拳と昇竜拳 どちらが正しい名称なのか?(STAR LIGHT PARADEさん)
「昇龍拳」じゃないの? と思ってから気になってこのサイトを見てみたところ「昇竜拳」が多め。アテナもわたしも均等に間違えてるみたいね……。「神龍拳」とか「昇龍裂破」があるんで、多分「昇龍拳」が正解のような気が。カプエス2もSVC CHAOSもストIIIも昇龍拳だったし。でもネットで調べると「神竜拳」「昇竜裂破」も結構引っかかるのよね。特に気にしないで書いてる人が多いだけなのかな、わたし達も含めてだけど。……今後は気をつけないと。
次は真面目なお話。ゲームの規制について。
「グランド・セフト・オート3」を有害図書類指定へ――神奈川県(ITmedia Games)
残虐ゲームの有害図書指定を検討 神奈川に続き埼玉も(Sankei Web)
以上は発熱地帯さんの記事から。「首都圏全域に規制が広がる可能性」って記述がちょっと機になって調べてみたら、神奈川県知事さんの発言を記録したサイトさんを発見。
松沢成文知事ゲームソフト規制発言/かながわ青少年育成指針(kitanoのアレさん)
ふーん、なるほど。ガッと引用されてる文章を要約するとこんな感じ。
・ゲームに影響されて犯罪に走る事態が多々ある。今の子供にゲームが与える影響は非常に大きいと考える。
・そのため規制をしなければならないと考えているが、規制の基準は大変難しい。
・雑誌は包括指定出来るが、ゲームは個別でやらざるを得ない。
・販売方法としては「18歳未満は入れないエリア」を店に作って販売するのが望ましい。EX)レンタルビデオ屋のように
・業界の自主規制をキッチリしてもらえるとありがたい。
「ゲームに影響されて犯罪が云々」とか、ハイジャック事件が例に出ている部分で引っかかりを覚える人もいるかもしれないけど、それ以外の方法論の指示については至極まっとうなことを言ってるんじゃないかなあ。エリア分けの話や、業界の自主規制への期待、それにゲームは個別に規制する、って所とか。特に今みたいに「普通にお店に入ったらエロゲのパッケージが目に入る」ってやっぱりまずいでしょう。
でも、その「個別規制」については「これこれこういう基準でダメでした」って事は後からでいいんでちゃんと公表して欲しいなあ。
確かにGTA3は端から見ててもヤバイゲームにしか見えないけど、じゃあ他のポリゴンFPSはなんでOKなの? なんて言っていったら切りがなくなっちゃうんでしょ。
上の要約に「包括指定」というのがあるけど、これは例えばHな本の場合「裸が何割以上あったら有害」とバッサリ切り捨てるための基準値なのね。乱暴な方法に見えるかも知れないけど、地雷を踏むみたいに「このぐらいの描写ならOK? ねえOK?」とゲームを作っていくよりは、ある程度のガイドラインは必要だと思うのよ。
今後のCESAとか、都道府県がどういう風に対応していくのかはある意味気になる京子でした。
May 30, 2005
ゲームを「批評」するという行為について改めて考えさせられます。
アテナです。
昨日はお友達の家で「機動戦士ガンダム 一年戦争」をプレイしてきました。初期の酷評&怒濤の値崩れでクソゲー扱いされている同ゲームですが、普通に楽しめました。ただし「セイラ出撃」という序盤まででの感想です。そのソフトを持っておられた方も「途中で辞めた」と言っておられたので、今後何かしら問題が出てくるのかもしれませんが。
基本的にはFPSでおなじみの操作系である「左スティックで操作、右スティックで照準、R1で射撃」に慣れてない人には辛いかな、とは思います。ただ、右押し込みでバルカン、Xボタンで視点水平というのはちょっとどうかと思いましたが。押し込みで水平の方が自然じゃないかと。
また、宇宙空間での戦闘はかなりうっとおしいですが、これはカプコンの連邦VSジオンなどと似たような感じの辛さです。ついでに言うと連ジみたいにロックオン切り替えが出来ないので余計にストレスがたまる、と。この辺でダメな人はダメ出ししてしまうかもしれません。
個人的には先がやってみたいと思ったゲームなんで、安さも幸いしてサクッと買ってみようかな、とも思っています。
色々と考えることがありましたので、次回ネタがなければこの辺の話をちょっと書いてみるかもしれません。ルーディーンさんのお話(BBS参照)にもちょっと影響されましたので。
では、本日のニュースを。
AW-NET対応ゲームは『ネオジオ バトルコロシアム』で終了(名前のない部屋さん)
サムスピはロケテの段階で「AW-NET非対応」という話題が出ていましたが、今後はもうAW-NETはやらないということなのですね。これがプレイモアの判断なのか、セガサミーの判断なのかは分かりませんがどちらにせよ「よくやった」とは思います。バーチャや鉄拳5に比べてどうも「通信することの意義」が見受けられないゲームが多かったと思いますので。カラーカスタマイズが「自分で出来る」とかならともかく、ポイント出して買うだけではちょっとねえ。しかも隠しキャラもポイントで購入と言われましても。しかも通信するまでに時間がかかるわたまにつながらなくなるわ。NEOWAVEだけしかやっていませんが、余りいい印象はありませんでした。
こんな状況でもネオコロの専用カードとか出るんでしょうかね。「これで最後」と言われたら買う人も少ないんじゃないかと思いますが……返って希少価値が出るかもしれませんけどね。
では、次は個人的な好みから。
郷愁誘う豪華7点セット! レトロゲーム復刻シリーズ『オレたちゲーセン族』発売決定(電撃オンライン)
元祖をテーマに、と言うことで以下のゲームが発売されるそうです。
『スクランブル』『クレイジー・クライマー』『空手道』『タイムパイロット』『ムーンクレスタ』『ソニックウィングス』
の6つです。
ソニックウィングスが何の元祖かと思いきや「元祖キャラシュー」とか。……何を持って元祖とするかは諸説ありましょうが、何となく納得してしまいました。もっと納得できないのは「元祖ビル登りゲーム」ですが。元祖以降だと「クレイジークライマー2」とか、PSで出ていた「ハイパークレイジークライマー」ぐらいしか知らないんですけど。
また、アテナは最初「これ全部セットになって発売されるのか」と思ったんですが、どうも1本ごとに出るようで。それぞれが2000円。……高い。さすがにこのご時世、ムーンクレスタを単品で2000円というのはボッタクリじゃないかと思うのはアテナだけでしょうか。全部セットで3000円とかなら分からなくもないのですが、25本で5040円のタイトーメモリーズを見てしまうと、どうも見劣りがしますね。
ただ、各ソフトごとに「サントラ」「映像DVD」「解説書」「公式ガイド」「インスト」「コレクションカード」がついてくると言うことなのですが……これが付いて嬉しいのはそれこそ「ソニックウィングス」ぐらいではないのでしょうか。
どうにも中途半端なシリーズと思えて仕方ありません。今後は「おっ」と思わせるような復刻シリーズに期待したいと思います。
May 28, 2005
数は出るのに情報は少ない格ゲーニュース
ザビーの声が頭から離れない京子です。……クリックするんじゃなかった。
羅列気味になるけれど、昨日更新し忘れてた分を。
ナムコ「ソウルキャリバーIII」、4キャラが新たに参戦!(GAME Watch)
ジークフリートとナイトメアが分離してるけど、2ってそんな話になってたっけ……? なんかソウルエッジからこっち、ジークフリートって「直ったと思ったら元通り」になってることが多いんで。
この手の格ゲーのストーリーってキャラごとに違う結末があるから、誰がどうなったかって話が時々ずれるのよねえ。そういう意味では昔のKOFは余りツッコミどころがなかったんだけど。
今? 2001→2003の間に色々なかったことになってる事が増えたみたいだし。XIのストーリーがどうなってるのか気になるわ……。
サムライスピリッツ天下一剣客伝・今日明日ロケテ(本能主義さん)
場所はクラブセガ 新宿西口店のみ。大阪ロケテはまたしてもなし。
場所の問題もあるのかもしれないけど、最近土日だけロケテってのがものすごく多いわよねえ。平日にロケテやっても暇人が張り付くだけで調整にはいい影響及ぼさないのかも知れないけど、もうちょっと長めにやってほしいなあ。
あとかすみさんとこに新キャラと和狆復活の情報が。本能主義さんで「あるるかん」ってツッコミがあったけど、「からくりの君」って短編にモロそっくりなカラクリ人形が出てきた記憶があったようななかったような。うろ覚えなんで間違ってたらゴメン。
と言うわけで短いけど今日はこんなところで。今晩ぐらいにはサムスピロケテ話が読めるかな、と期待しつつ。
May 23, 2005
洋ゲーというか箱庭ゲー好きです。
アテナです。
PSP買ってる人が一体何で遊んでいるのか不思議な今日この頃。もちろん、単にアテナがPSPのゲームに全く興味が持てないだけなのですが。せいぜいアドベンチャープレイヤーがどうなるかが気になるぐらいでした。
「でした」と過去形なのには訳がありまして。
Grand Theft Auto: Liberty City Storiesの予約を開始(ファミコンプラザさん)
グラッ、と来てしまいました。だ、だってGTAの新作ですよ!?
PS2であれば動かない海外ゲームですが、PSPでは海外のゲームも動くんですね。ようやくソニーもその辺のアホなプロテクトを解除してくれましたか。素直に感謝したいところです。
とは言え、公式サイトにどんなゲームか一切書かれていない現状ではちょっと不安で手が出せません。7月発売で情報が出てきていないというのは大丈夫なんでしょうか……。
ただ、PSPでGTA風味と言えばこんなゲームも出るんですよね。
SCEヨーロッパがオリジナルで発売するPSP用のゲームで、中身は一言で言えば「逆GTA」。自分が警官となって、街を荒らす無法者共を裁いて裁いて裁き倒すと言うシロモノらしいです。もちろん警官なので一般市民を撃つとペナルティがすごい勢いで付くとか。
上のサイトでゲームのムービーが見られるのですが、すごいです。
・車から後方車両のボンネットに飛び移る。
・車のサイドや後部にぶら下がり、その上で姿勢を変えて弾を避けたり。
・バイクに後ろから飛びかかって相手を吹っ飛ばしたり
・オープンカーからはほぼ360度の方向へ射撃が可能。
と、映画めいたアクションがガンガン出てきます、とても楽しげなゲームです。
出来ればこの手のアクションゲームは、携帯機ではなく普通のゲーム機で遊びたいところなのですが、これとGTAが出来るならちょっとPSPごと買ってももいいなあ、と思ってしまいました。
SCEヨーロッパと言うことで入手が難しそうなんですが……ファミコンプラザさんで扱っていただく訳にはいきませんでしょうか? もし入荷するならGTAとPSPごとまとめて注文させていただきたく思います。
ちなみにアテナはDSを持っていますが、犬より猫が好きなのでDSは静かに眠りについていたりします。逆転裁判が発売されれば喜んで遊ぶのでしょうが、遊び終わったら次に目覚めるのが何時になるのか不安でたまりません。Nintencatsの発売に期待したいです。
追記:かーずさんから「UNTOLD LEGENDS」と言うゲームのオススメをいただきました。ディアブロタイプのアクションRPGのようです。ムービーはこちらから。通信でマルチプレイが可能、というのは面白そうですし、むしろそのモードで遊んでみたいものですが……周りにPSPユーザーがいなくて。友達のいない状況でプレイする「ダンジョンエクスプローラー」って微妙だと思いません?
このソフト、アメリカではPSP新発売時の同時発売ソフトだったようで。正直、これが日本で発売されていたらアテナはきみしねを捨てていた可能性大です。