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December 31, 2005

グランドフィナーレ:さよならするのはつらいけど

A:アテナです。
K:京子です。
A:今日はとりあえずお知らせがございます。
K:Channel KOFは本日をもって更新を停止することになりましたー。ファンの皆さん今までありがとう。
A:個人的には今年中に再閉鎖かよ、と突っ込まれそうで怖いんですが。
K:あれはあんたの独断でやったんでわたし関係ないじゃん!
A:まあそりゃそうなんですけどね。今だから言えますけどあのときはホント色々大変だったんですから。具体的には申しませんが更新どころじゃない個人的なイベントが山盛りでしたから。
K:まああれはしょうがないっちゃしょうがないけどさあ。その前に一言言ってよって話で。「更新一時停止でいいんじゃん?」とか言えたのに。
A:そうしていれば再閉鎖というボンクラな自体も防げていたかと思うと色々と反省点がありますね。
K:で、今回は双方合意の元に更新停止というか。
A:そうですね、お互い理由が同じというかよく似た理由なわけで。
K:わたしの場合は「ゲームが趣味の第一義じゃなくなった」のよね。前から元々「ゲーム第一!」じゃなくて「複数ある趣味の中で比較的ゲームが占める割合が高い」だったんだけど、最近わたし内のゲーム地位が低下しちゃって。
A:アテナの場合は「ゲームは好きなんだけど語るほどの何かを持たなくなってきた」という感じです。出たゲームをやって「あー面白い」とは思うんですが、例えばニュースを追いかけて取り上げたりするほどの入れ込み具合はなくなってきました。そんな状況だとサイト運営にも身が入らないのはお互い様ということで。
K:そうよねえ。ゲームやって感想書いてのは悪くないんだけど……。ヘタするとプレイするゲームが年数本だもんなあ、私の場合。
A:後はまあ、あれですか。
K:アレよね。
A:好きな方には申し訳ないのですが「嫌いになってくれ」と言わんばかりの新作KOF。
K:そうなのよねえ。ホント好きな人には悪いんだけど「わたし達はダメ」って感じなんで。
A:これは書き始めると「また始まったよ」といわれそうなので止めておきましょう。
K:そーね、去っていく人間が文句言う資格ないからね。
A:というわけで短いながらも最後になりますが、アルカディアの「読者が選ぶ大賞」にアーケードゲームの未来を見た思いがしました。アレは未来への希望になると思います。
K:ああ、アイドルマスターとか三国志対戦とかそっち系のゲームばっか選ばれてたわよね。
A:小規模なゲーセンはどうすれば良いんだ、なんて話もありますが、そのうち普及していけば低価格化&小型筐体化もありましょう。ゲーセンはああいう方向に進んでいくんだな、としみじみ思いましたよ。
K:後は家庭用にもその波が来ればねー。
A:オンラインゲーの方向性が思いっきりすっこけて、それを上手くアレンジしてアーケードに取り込まれたという本末転倒な展開ですからね。いいから家庭用で三国志対戦やらせてくれよう、と思いますよ。クイズマジックアカデミーでもいいです。
K:わたしは今のところ特に「これやりたい!」ってのはないかな。DSが遊んでるのをいい加減なんとかしたいんだけど。
A:というわけで、不安はありながらもゲームの未来に期待しつつ。
K:そういう未来ってXbox360とかPS3がなくても実現できそうなのがアレだけどねー。
A:最後にそういうこと言わない!
K:あっはっは、そうじゃないとこのサイトっぽくないでしょ。じゃあ、これで最後ね。
A:それでは、いつかどこか、別の名前でお会いすることもあるかもしれませんがこれにてChannel KOF、本当に終了でございます。改めて今までのご愛顧ありがとうございました。
K:コンテンツ自体は当分残しておく予定なんで。

11:31 AM

December 20, 2005

騙すテクニックの問題というと語弊がありますか。

 アテナです。
 昨日のネタの総決算、みたいなお話が。

 嫌360厨ってのは嫌韓厨と同じ。(真性引きこもりさん)

 ここまでざっくり言い切られるともう見事としか言いようがありません。
 あともう一つXbox360について、ものすごくわかりやすく「すごいなあ」と思わせてくれた記事を。

 Xbox360の映像をアナログテレビとフルHD液晶で比較(かーずSPさんより)

 この景色が秒間60フレームで、時速200kmで、自分の操作するとおりにブッ飛んでいくのを想像してみてください。

 確かにそれは一度見てみたいな、と思います。と言うよりも、自分の好きなゲームがこんな高解像度でモリモリ動いたらなあ、とは誰もが思いますよね。
 PS3も似たような感じにはなると思われますので、いずれ「100%ゲームを楽しみたければHDTVは必須」という世界がやってくるのはうなずけるお話です。
 ただ、これは14インチブラウン管という結構極端な例の比較です。
 
 ゲーモクさん曰く25インチブラウン管テレビにS端子で接続で「これなら別に急いで液晶テレビを買う必要はないな」とのことなので、「ちょっといいテレビと比較した場合」なんてもの気にはなります。

 百万字の言葉でゲームの明日を語るより、数枚の写真を出してきた方が色々な意味でインパクトはあるよなあ、と思いました。

10:10 PM

December 19, 2005

2階席から楽しく眺めています

 アテナです。
 火事と喧嘩が江戸の花なら煽り晒しはネットの花、なんて言うことを言った人がいたような気がしますが、どうしてどうして、炎上と言う名の火事と喧嘩もまたネットの花だったりします。
 と、喧嘩と言ってしまうとご本人方には怒られてしまうかもしれませんが面白いやり取りが。

 Xbox360クライシスXbox360こうだったら欲しい(おれはおまえのパパじゃない)
 ↓
 ゲームを殺すのは誰なんだ?(9bit confusion)
 ↓
 誰がゲームを殺すのか(おれはおまえのパパじゃない)
 ↓
 反論への回答(9bit confusion)

 テラヤマアニさんのご意見に対するゲーモクさんのご意見、そしてさらにそれに対するご意見、さらにさらにそれに対する反論という形で話題が続いています。Xbox360がこんなんだったら買うのになあ&360ダメだこりゃと言うお話に対して「こんなこという人にXbox360を非難されてもなあ」という反論、そしてそれに対してさらに反論が続いてさらに反論、というお話ですね。
 ゲーモクさんはテラヤマアニさんが任天堂好き(正確には宮本茂好き)だと言うことをまず前提において考えた方が良いんじゃないかと思いました。だからXbox360に対して意見が厳しいと言うわけではなく、その時点で「生活の中心にゲームを置く」スタンスが既に異なっていると思います。
 
 さて、アテナの場合、テラヤマアニさんの言うスペックでも欲しいゲームがなければ買わないし、今のXbox360でメチャメチャ欲しいゲームが数本出れば喜んで買いたいです。ただ、今ハイビジョンTVがある人以外は「ハイデフ」を100%堪能したければTVまで買い換えろ、というのはさすがにちょっと敷居が高いですね。これはPS3にも同じ事が言えるんですけど、地上波デジタルやらなんやらで、いずれ家庭のテレビは置き換わる日が来るとは思います。ただ、それにはちょっと時期が早すぎるように思えます。

 今のところXbox360に対するアテナの認識、店頭でのデモを見ての印象では「画面が綺麗なDOAが遊べる」「綺麗な画面でリッジが遊べる」ぐらいですね。後はゲーモクさんとこの過去ログで色々見たぐらいで。「ガントレットが遊べるのはいいけどゲーム機ネットに繋ぐのは面倒だなあ」とか。もう有線ルータの口空いてないんですよ。
 それこそレボリューションならアテナの家は無線LAN入れてるのでむしろ歓迎、と言う感じになっはいます。
 人間能動的な調査をするには相当な興味が必要だと思います。
 ただ、今のところ多くの方がXbox360に対してそこまでの興味を持っていない、ということなのではないでしょうか。それに対して「もっと未来を見ようよ! ネットの噂だけで潰されちゃたまらねえよ!」という意見が出てくるのはわかるんですがね。後関係ないですが

 ゲームなどどうでもいいなら、憂うふりをして無自覚にネガティブキャンペーンを張るな。

 この一言は別の意味でちょっと痛いですねえ。アテナ達がKOFに対して「ダメだもうダメだ」というのは確かに「憂う振りをしたネガティブキャンペーン」ですからねー。憂えて憂えてその上でもっと悪い結果に流れていくと「もうどうでもいいや」という悪循環に陥ってしまうのは事実です。これを断ち切るには、果たしてどうすればいいのでしょうかね。簡単なのはそれを捨ててしまうことなのですが。

 最後にネタとして面白い「2006年次世代ゲームハード戦争展望」を。
 アテナの適当な予想としては
 PS3:ドラクエとFFが出たら売れるハード
 Xbox360:洋ゲー大好きな人のハード
 レボリューション:レトロゲーム好きな人のハード
 と言う感じですね。
 問題は「PS3を欲しがるユーザーが見えてこない」ことですねえ。PS2バカ勝ちの理由の一つが「安いDVDプレイヤー」として売れたという点なので、「安いブルーレイプレイヤー」としてPS3が売れるようになればまた一人勝ちというパターンもあるとは思うのですが。
 Xbox360については、今後北米での展開と「海外ゲームプロテクトが無効になるか」というのがキモだと思っています。Xboxユーザーの中にも輸入ゲームを楽しんでおられた方は多いはず。「もう日本語版なんて待ってられねえよ!」みたいな方々がこぞって集うハードになれば嬉しい人も多いんじゃないでしょうか。
 レボリューションは今のところ過去ソフトのネット配信と、あの珍妙なコントローラーが話題の焦点で、それ以外に何もないのでなんとも言い難いです。個人的に常々「メーカーがレゲーのエミュレータを配信して儲ければいいのに」と思っていたので、その点は高く評価したいのですが、ラインナップも分からない状況ではなんとも。

09:20 PM

December 15, 2005

次世代機どころか今のゲームにも興味沸かないってーのに

 京子です。
 今日は先日発売されたXbo360絡みのお話を。
 
 先代Xboxが出たときはディスクの傷問題でうちのサイトでもさんざん悪口雑言叩いてたけど、今回もまたとんでもないニュースが。

 Xbox360:「HD」規格の次世代DVD採用機発売へ

 今のXbox360は普通のDVD載せてるんだけど、次はHD-DVDにしますよ、というお話。
 うーん。
 例えこれが「HD-DVD対応にしただけのXbox360ですよ、ゲームには関係ないですよ」と言われても、次の機種がすぐ出るみたいなこと言われて納得できる人がいるのかどうか。
 まあ買っちゃった人は覚悟の上というか、そういう人は多分PS3も発売日に買うようなハードな人だと思うのでいいとして、今後のXbox360の販売には大きく影響しそうよねえ。
 ただ、この記事自体に信憑性があるかどうかはちょっと微妙……と思っていたら公式発表。

 HD-DVD規格のXbox 360発売は"いまのところなし"

 この「いまのところ」ってのも含みのある言い方よねえ……。なんにせよ肝心の売れ行きは店頭で見た感じ「売れてるのかどうか良く分からない」のよね。

 出版社のエンターブレイン(本社・東京)によると、「360」の発売後2日間の販売台数は6万2135台で、惨敗した初代機の12万台を下回っている。

 DOA4待ちの人が結構な数いると思うんで、そっから先がどうなるか……とはいえ後6万台上乗せって訳にはいかないでしょうね。

 その辺売ってる人の感想はどうなのかな、と元祖さんとこ見てみて見つけたニュース。

 "PS3ではXBOX360の品切れ戦略と同じ方法を取るかもしれません"ソニーCEOストリンガー氏が明かす

 馬鹿じゃないの、この人。
 ソニーはダメだダメだって最近ずっと言われてるけど、やっぱ頭が馬鹿だとそうなっちゃうのかしらねえ。
 品切れで飢餓感を煽る→即市場規模に合わせた量の品を出荷してサクッと売ってウハウハ
 なんて商売を「事前に予告」されてもねえ。
 「じゃあ予約して買おう」「じゃあ供給が安定してから買おう」「そもそもPS3の初期ロットなんか買えないよ恐ろしい」
 この三つの意見に集訳されるような気が。

 っと、Xboxに話を戻して。
 わたしのXboxユーザーに対するイメージって「洋ゲーorDOA」って両極端な印象があるんだけど、世間のイメージについて色々とお話が。以降のURL2つはまとめてARTIFACT@ハテナ系さんから。

 Xbox360発売(ひげよ、さらばさん)

 私の勝手なイメージのXbox好きの男子って頑固そう、ギャルゲーしなさそうとかいうのがあるんですがどうなんだろう。想像上の生き物。

 頑固ってのはイメージとしてあるなあ。で、ギャルゲーしない癖にDOAは好き。さらに「そんなにおっぱい好き?」って聞くと「DOAはゲームシステムが云々」と真剣な顔で反論。こんな感じかなあ。で、これに対する反論というかなんというかXbox360ユーザーさんのご意見が。

 想像上の生き物/伝播する揶揄/ビジュアライザー(9bit confusionさん)

 「ポップカルチャーとしてゲームを消費する女子供がXboxに口を出すんじゃねえ」

 わたしは逆にこれがテンプレに使えそうだなあ、と思ったり。

 「萌えネタとしてゲームを消費する女子供が格ゲーに口を出すんじゃねえ」とかね。上のご意見……というか一瞬心によぎったその言葉は「聞きましたか皆さん、今のがこの男の本音だ」って感じに見えるし。そういう意味でわたし達女性ゲーマーは男性ゲーマーに嫌われてるのかな、と改めて思ったり。
 なんにせよそこで「いいじゃん同じゲーム好きなんだから仲良くしようよ」って言っても「俺とおまえらの好きなゲームは違う」と言われそうだし、実際その通りっぽいのがなんとも。

 なんにせよライトゲーマーとヘビーゲーマーの差はどんどん広がって行って、それがなかなか埋まらないのが現状よねえ、と思った京子でした。

06:56 PM

December 07, 2005

ない頭ヒネると知恵熱が出そうですよ。

 アテナです。
 最近ゲームと言えばWoWと言う生活が続いております。MMORPGは色々な意味で人をダメにしますね。最大の問題点は「モロモロの理由でニュース情報に疎くなっていく」ことです。例えば情報収集の時間をゲーム時間に当てたり、ずっとプレイできるゲームであるが故に新作ゲームに対する興味が薄れていったり。
 ROがばーっとブレイクしはじめた当時、多くのニュースサイトがRO日記サイトになっていったのもうなずける話です。
 ただ、それならそれでそちら=WoWプレイヤーorこれからプレイする人向けの情報発信を、と色々考えていたりもします。カテゴリ作ってクエストの翻訳情報とか略語の解説ぐらいはあげていってもいいかなあとか、それならいっそWikiの方が楽かな、とか。Thottbotという高精度の情報集積サイトがあるので、それの翻訳+英語分からない人向けのフォローに留まってしまうのですけれど。いくらMMOにはまっているとは言え「今日はどこどこで○○しましたー」なんて仮想日記サイトを作る気はアテナにはありませんしねえ。
 今のところこの更新ペースですと、当サイトが「ニュースサイトである」意義はほとんど存在してませんので、何らかのアクションを起こす時期ではあるかな、と思っています。

 さて、それらのモロモロをさておいて本日のニュース。

 テクモ、Xbox 360「DEAD OR ALIVE 4」12月29日に再延期(GAMEWatch)

 こんな状態でもこの話題にはちょっと興味を惹かれます。
 アテナ自身はPS3もXbox360も当分購入する気はありません。ですが、いずれゲーム機の世代は移り変わるもの。そうなるとどちらが勝つかはやはり気になります。
 その状況で、日本でのキラータイトルが延期を繰り返している状況はちょっと心配ですね。
 現状同時発売ソフトはFPS、レース×2、スポーツ、パーティーゲーム、パズル。後はXbox Liveでダウンロードできるいくつかのソフト。
 少なくとも国内で「これだ!」というユーザーを引きつけるものがありません。
 正直な話、今後家庭用ハードを購入していくユーザーはライトユーザーでも何でもなく、純粋にヘビーゲーマーと判断して良いとアテナは思っています。PS2が出た頃のように「DVDも見られるし買っておくか」なんてついで買いは間違っても期待できません。
 そういう意味で、今後のゲーム機は国内のハードゲーマー向けのソフト=RPG、SLG、格ゲー、アクションなどをガンガン出していき、コアゲーマーを「囲い込む」事が重要だと思います。
 後はもう身も蓋もない話ですが「50万本売ったら儲かるソフト」なんて夢物語を考えずに、そのコアゲーマーが買えば儲かるだけのソフトを作っていくのが重要なのでしょうね。
 その点ではDOA4はキラーソフトになりうるソフトです……というか国内のXbox引っ張ってたソフトですしね。今後TECMOが他のジャンルにもPS3よりも優先的にXbox360にソフトを提供していけば、ある程度のユーザーは確保できるような気もするのですよ。

 もう一つ、ゲームの市場について面白い話がありました。

 あるゲームをプレイしていることにステータスを感じる人たち(ARTIFACT@ハテナ系)

 こういう「自分は売れたゲームを選んだから」とか「自分はセンスが良いゲームを選んだから」という理由でしか己のステータスを誇れない人はどこの世界にもいるわけで。洋服、車、インテリア……きりがありません。
 その行為自体はしょうがないと思いますし、責めようとは思いません。
 ただ、自分のステータスを維持するために他者を攻撃する方が多いのはたまりませんね。
 ここではゲームが取り上げられていますが、Web上で意見を表明する人とゲームをプレイする人というのは非常に近いところにいると思いますので、そういう部分が目立つのかなあ、と。アテナが見ていないだけで、車とか服とかも似たようなものかと思いますが。

 その昔「未だにKOFやってんの?」と言われた事が相当トラウマになっているアテナでした。ほっといてください。

08:09 PM

December 05, 2005

まあいろいろと

 色々とショックで寝込んでいた京子です。今後どうなるの庵さん……。

 今日はニュースの前にお知らせ。

 コメント欄を廃止しました。

 なんか広告コメントがすごい勢いで来てたってのもあるんだけど「通りすがり」とかどう見ても名乗る気のない書き込みが結構あったのが前から気になっててね。アテナが前に閉鎖したときもその辺でかなりあの女凹んでたのよ。
 わたしは凹んだりはしないけど、そういうのノナより嫌いなんで。 ゴミ箱にゴミ捨てるようにコメント書かれても処理に困るのよ、真面目な話。次また来るかどうかわかんないのに返事するのもアホらしいでしょ。無名で文句垂れたいなら匿名掲示板にでもどうぞ、ってことで。
 で、いつも来てくれてた常連の皆さんには本当にごめんなさい。皆さんの書き込みは心の支えだったわよ。後反対意見書いてくる人も、名前があってうちのサイトに来てる人なら「討議をしに来てる」のが分かるんでこれまたむしろ「やったろうじゃん」って気になって嬉しかったしね。

 ということで、ここで最後のコメント返し。
 アニメKOFの感想くれた皆さんありがとう。寝込んだ原因の一つはその内容だったりするんだけど。炎が、炎が……。次どうなるのホントに。
 後ノナについて「何か悪いことしたのか」と目眩がするよな素敵なコメントをありがとう。KOF2001、2002のキャラ絵を見てきて一度も違和感を感じなかったと思われる人にお話ししても分かってもらえないと思うので、説明はパス。

 また後日Web拍手とかそういう情報伝達手段はくっつけるつもりなんで、しばらく待っててね。

 と言うわけでその気分直しをしてくれる今日のニュースはこちら。

 フルハウスキス2・発売日は2006年2月23日

 いやー、逆転裁判以来やるゲームがないわKOF XIはアレだわとなんか色々やる気を失ってたんだけど、ようやくプレイしたいなってゲームが来たわよ。
 前作がメチャメチャ面白かった上にそのまま続きになってるみたいなんでもう楽しみで楽しみで。
 良い機会だからみんな是非プレイして! って言いたいんだけど今売ってるのかなあ。逆転裁判のときみたいに「2が出るので1のベスト版を」とかやってくれないかなぁ。
 関係ないけど

 全国の家政婦さんたちが期待してやまない

 ってやっぱみんなプレイしてる人ってむぎ=自分だと思ってやってるのかなあ。わたしの場合はお話を楽しむ方なんで、主人公と自分は明らかに別ってとらえ方するんだけど。
 
 家政婦ネタでもう一つ。

  フルハウスキス2 家政婦は見たキャンペーン

 キャンペーン名だけで笑ったので。アニメイトでフルハウスキス関連商品を買うと栞をプレゼント、って話。まー関連商品はいらないかな、さすがに。単行本も買ってないし。あ、そうそう。フルハウスキス2自体もアニメイト限定でドラマCDと収納BOX付きが発売。これも特にいらないなー。周辺商品買わないケチなお客でごめんなさいカプコン様。なんつーかこう、男の人みたいに「買い支え」とかそう言うことやる気はないのよねえ。

 ちなみにマイネリーベ2のほうも2/9と近い日に発売が決定済。こっちはよっぽどなんか追加要素がない限り買わない予定……ってアドベンチャーゲームになってる!? うわあ、よけい買う気なくすわ、これ。

08:12 PM