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July 6,2005

今の日本橋や秋葉原の姿が全国のゲーセンに?

 京子です。
 今日はやっぱりこのネタには反応しておかないとなあ、と思って。

 メルブラACがアーケード業界にもたらしたものとは?(あちこち)

 元ネタは神聖マルチ王国さん。まこなこさんが時々「はぁ?」って事書くのはいつものことだけどね。詳しいことにはムチャクチャ詳しいんだけど、そうでないことも詳しいことみたいに語ろうとするのは良くないことだと思うんで、自分でも気をつけないといけないなー、と思いつつ。

 さて本題。

 メルティブラッドのアーケード版がそんなにヒットしてるとは思わなかったのでちょっと驚き。確かにゲーセンに行くといつでも誰かプレイはしてるんだけどね。こちらの記事で指摘されてるように「今までゲーセンに来なかった層」が来てるのは事実だと思う。ただ、これを「新しいお客が来たよ!」と喜んでいるとゲーセンはこれまた痛い目を見るんじゃないかな。
 だってこの人達「メルティブラッド」を遊びに来てるんであって、格闘ゲームを遊びに来てる訳じゃないんだもの。
 その辺はかすみさんも指摘してるんだけど、あの人達って「月姫」のファンで格ゲーのファンじゃないでしょ? 毎回毎回新作にコイン放り込んでる人たちじゃないのよね。あ、クソゲーがどうのとかそういう話はこの際抜きね。思い入れの問題が加わっちゃうし、神聖マルチ王国さんの過去ログを見てるとかなりメルティブラッドお好きみたいだし。

 そういう意味では、この人達を今後どうやって定着させるかがキモになるんじゃないかと。それこそ「次のメルティブラッド」以外の方法でね。
 今人気のあるエロゲギャルゲでパズルゲームとか作ったらそれなりにインカム稼げちゃうんじゃないかなあ。ToHeart2でぷよぷよとか。

 ゲーセン経営側からすればプレイモアの格ゲー乱発に「勘弁して」ってなるのはわかるんだけど、そんなん遊び手からすりゃあ知ったこっちゃないのよね、申し訳ないけど。プレイモアは大型筐体作れない分乱発になっちゃうのかなあ。今は大型筐体作れないとゲーセンで稼げないみたいだし、ゲーセン側はゲーセン側で大型筐体おけないと儲からないも体だし。

 ただ、コメント欄の

 もう少し情熱を持ってゲームを作ってくれると嬉しいんですけどねぇ…
 
 には別の意味で深く同意したいわね。芋屋とか言われながらダラダラ続編ばっか作っててもしょうがないわよ? 

 わたしはアテナんちでPC用プレイしただけなんで、ゲーセン版についてどうこう言えるわけじゃないしね。PC版の方は「家で友達とゲラゲラ笑いながら遊ぶにはピッタリ」ってとこかな。バランス感覚はKOF MIに近い感じ。この浮かせてコンボ入れて浮かせてコンボ入れて……ってパターンがゲーセン版でも同じなら、X-MEN系のゲームを待ってた人なら喜んで飛びついてるかも。
 パッチ当てたらアーケードの練習も出来るみたいなこと書いてあるんで、アテナにやらせてみようかな。

 ゲーセンが元気になるのはいいけれど「エロゲキャラのゲーム」ばっかり乱舞する時代は来て欲しくないなあと思う京子でした。

July 6,2005

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