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September 7,2005

ラッパの代用に出来そうなコントローラーって何かありましたっけ?

 最近ファミ通のサイトをマトモに見ていないアテナです。

 何故かというと、Firefoxではこんな表示になってしまいますので。ここでファミ通に文句を言うつもりは毛頭ありませんし、このブラウザを使うのを辞める気にもなりません。
 カーソルを合わせると拳が出てくるFlashと言うのは面白い要素だと思いますが、こういうブラウザごとの違いというのは何とかならないものでしょうか。

 違いと言えば、今週の日曜からがらりと雰囲気が変わった仮面ライダー響鬼。アテナは15分で見るのを辞めてしまいました。脚本家が変わっただのテコ入れだのと色々な話がありますが、今までの雰囲気をとても楽しみにしていたアテナとしては、あのボンクラコントと破綻しきった新キャラを喜んで受け入れる気にはなりません。
 じゃあせめてゲームの世界に逃避しましょう、ということで今日のニュース。

PS2で『仮面ライダー響鬼』が登場(名前のない部屋さん)

 とはいえ正式発表ではなく、TGSのキッズコーナーでこんな話がありますよ、と言うお話ですが。
 1回目というか「今度のライダーは太鼓で戦う」という話を聞いた時点からゲーマーの皆さんが想像していた「タタコン連携」を本当にやってしまうようです。
 タッグモードで太鼓担当者がいるというシステムのようですが、出来れば実際のゲーム中にも太鼓叩かせて欲しいですね。どうせ龍騎以来の「必殺技は連打」モードなんじゃないかと思いますし。上手くすれば「剣神ドラゴンクエスト」並みの愉快なゲームが出来ると思うのですが。
 また「仮面ライダー響鬼・太鼓の達人スペシャルバージョン」が初回特典でついてくるとのこと。OPやEDが演奏出来るぐらいだとは思うのですが、コレはコレでとても楽しみです。「太鼓の達人」を買ったいいけどとうの昔に飽きちゃって、タタコンは押し入れの中という方、是非オススメです。……というかアテナがそうなんですけど。
 なかなか難しいとは思うのですが、こうなったらコナミも引っ張り込んでギタフリコントローラーにも対応させて欲しいものです。アテナがプレイしたいのは轟鬼君ではなく斬鬼さんの方なんですが。

 もう一つのニュース……というか取り上げ忘れていたネタも特撮です。

 ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth(BOGARD La+さん)

 こちらもアテナが大好きだった「ウルトラマンネクサス」が6月いっぱいで打ち切りとなってしまい鬱々としております。ゲーム版ネクサスも買いたかったのですがこの手のキャラゲーは一度買いそびれるとなかなかお店で見つからないもので。
 その前に買ったウルトラマン格闘ゲームが「ウルトラマン Fighting Evolution」でしたが、続編の公式サイトがいつの間にか公開されていたようで。
 前作は原作であるウルトラマン各シリーズから1~3話分ぐらいのエピソードを取り出し、原作風に戦うとボーナスがもらえたり、隠しキャラが出てくる格闘ゲームでした。キャラごとに妙な性能差があるのがちょっと難点でしたが「ああ、こんな話あったあった」と思い出しながら楽しめるのはなかなかの高ポイントでした。逆に見たことないウルトラマンだと「……どうやったら高得点?」となるのが難点だったり、最後の最後に出てくる隠しキャラがウルトラマン80でものすごくガッカリした記憶はありますが。
 そんな「原作再現」を重視した前作に比べると、今回はオリジナルの悪のウルトラマンや大胆にアレンジされた怪獣達が表記されていたりとなかなかの冒険に出ているようです。
 一応今回も買うつもりなので、その冒険が吉と出るか凶と出るか、楽しみにしています。

 お願いだからネクサスも出してあげて、と心の底から願っているアテナでした。

September 7,2005