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September 2,2005

ゲーム自体よりもむしろ絵に心的外傷を及ぼす効果が……。

 アテナです。
 昨日京子さんが触れていたAMショー系のニュースですが、本日見てみるとそれなりのレポートが上がっているようですね。VF5が大きく取り上げられていますが、それ以外は特にインパクトのあるニュースはないようで……。
 と言うわけで、今日はそれに関係なく、先日取り上げさせていただいたネオジオバトンの続きネタを。

 アナタの<トラウマKOF>はどれですか?(東京ジルバボウイズさん9/02)

 そう来たか、という感じのネタですねえ。以前いつかは忘れましたが、「サムスピは人によって好きな作品が違う」という話を書いたような記憶があります。初代、真、斬紅郎、天草、そしてもちろん零が一番好きな人もいるわけで。
 このように「好きな作品がポジティブに語られる」傾向の多いサムスピに対して、KOFは何故か「あの辺からおかしくなった」とダメモードで語られる、比較的ネガティブな印象がつきまとっているような気がするのはアテナだけなのでしょうか。こちらのサイトにも
 
 最新作「NEOWAVE」に至るまで、毎年出る度に「ドン底だ」と言われ続ける「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズ
 
 と笑えないけれど鋭いご意見がありました。まあ、アテナや京子さんも含めて「愚痴を言いながらも離れられない」ファンが多いシリーズでもあるのですが。

 さて、サイトの方には個人でアンケートを採られたというトラウマKOFのリストが掲載されています。大変興味深いので引用してみましょう。

「KOF96」……1
「KOF96」以外全部……1
「KOF99」(ロバートが溜め技に)以降……2
「KOF2000」……2
「KOF2001」……4
「KOF2003」……1

 ああ、とうなずける意見が多いですね、これ。
 避けシステムを排し、飛び道具の多くが飛ばなくなった上に妙にアニメネタの大量混入。「大丈夫かこのゲーム」と思わされた'96。
 新システムとして投入されたストライカーはあまり意味がなく、Kを超えきれなかった主人公が気の毒な'99。
 逆にストライカーを強化しすぎてとんでもないことになった2000。
 グラフィックやシステムと色々なところが退化していた上に'96を超える丸パクリキャラK9999の登場でみんなビックリな2001。
 デュオロンと大門がブイブイ言わせて歴代で「対戦したくない度トップクラス」を誇る2003。
 ……96以外という特殊な意見を除けば、どれもこれも文句の付け所はしっかりと存在しています。
 逆にここから抜くと評価出来る作品が出てくるんですが、多分万民受けしてるのは'98と2002でしょうね。'97や'95は「前回の失敗を踏まえての修正」が行われていますし、'94は最初の作品ですしね。
 
 さて、ここでアテナのトラウマKOFですが、上にも書いたように「なんだかんだ言いながらプレイしてしまうシロモノ」な訳で、色々と問題はあれど、トラウマになるほどの出来だったわけではありません。2001は確かにひどかったですけどね。ノナ絵とかノナ絵とかノナ絵とか。ただゲーム自体はそんなにひどかったわけでもありませんし。
 ではトラウマになった、どん底のKOFはないのかと言われると、それはちゃんと存在しています。

 KOF EX。

 GBA初のKOFにして豪バグゲーでした。公式サイトの荒れっぷりは未だに忘れられませんし、アテナもここでわあわあ騒いでいたわけで。
 ちょっと反則気味ではありますが、アテナは「どん底KOF」「トラウマKOF」と言われるとこれしか思い浮かびません。
 10周年、10本のKOFの影にはこのような「何故お前は生まれてきたの?」と問いかけたくなるような作品もあるわけで。

 今後出てくるKOFが、どんな形であれ「文句よりは愛せる部分が多い」作品であることをアテナは祈っております。なお、京子さんにも一応意見を聞いてみたところ同じような意見だったので、今回は省略と言うことで。

 これもまた、皆さんの「トラウマKOF」についてのご意見をお聞かせ願えれば嬉しいな、などと思っています。よろしければ反応やコメントにて。

 最後になりますが、先日書いたウィザードリィDS版の正式タイトルは「ウィザードリィ アスタリスク 緋色の封印」で、発売日は11月17日を予定しているとのことです(ファミコンプラザさんより)。同じ発売日に「ポケモン不思議のダンジョン」が出る辺りかなりキツイ闘いを強いられそうと言うか店側がちゃんとした数量を入荷してくれるかどうか心配な作品ではありますね。

September 2,2005