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July 22,2005
悪くない出来なんだけど今更出されても、なNEOWAVEレビュー
京子です。
一応KOF NEOWAVEを買ってきたんでその感想というか、隠し要素のまとめを。
オロチ社、クリス、シェルミー、キム、ヴァネッサ、ラモンといったゲーセンで「ポイントで購入」になってたキャラはそのまま使える状態なんで、後は家庭用のキャラね。
・家庭用追加キャラ:条件で追加
ギース:どれかのモードをクリア 訂正:最初から使用可能。
メイ・リー、アンヘル:チームプレイモードクリア。コンティニュー可。
KUSANAGI、セス:シングルプレイモードクリア。コンティニュー可。
オメガルガール:エンドレスモードで出てきたのを倒す。
使い方
ギース:R1押したままK'を選ぶ。
メイ・リー:R1押したままチャンを選ぶ。
アンヘル:R1押したままクーラを選ぶ。
セス:R1押したまま真吾を選ぶ。
KUSANAGI:R1押したまま京を選ぶ。
オメガルガール:R1押したまま柴舟を選ぶ。
全員普通にセレクト画面とかには追加されないし「○○が使えるようになった!」とか出ないんで気をつけて。後のオマケは全キャラ出すとギャラリーが解放。今回追加キャラの全身イラストも閲覧可能。……KUSANAGIがなんか一番イイ感じ。庵さんとか京もこんな感じで描いて欲しかったぐらい。
システム面ではカラーエディットが付属。'94 RE-BOUTと同じような感じ。あ、それで思い出した。キャラ選ぶとき、いわゆる1Pカラーは○ボタンね。いつものクセで小パンチ押したら大変な色の庵さんが出てきて驚いたわよ。
他は背景がノーマル(ポリゴン)とアーケード(2D)がセレクト可能なんだけど、ポリゴンの方はたまに処理落ちするのよね。廃工場みたいなステージで八稚女出すと結構な割合で発生。気になる人はアーケードで。
後はこれも毎度の事ながら音楽がアレンジとノーマルがセレクト可能。そういやNEOWAVEの音楽って初めて真面目に聞いたけど、結構気に入った曲が多かったり。ステージごとBGMでチームのテーマとかじゃないのは残念だけどね。
ゲームとしては……ゲーセンであまりやり込んでたワケじゃないけど、まあこんなもんかと。KOF2002があればいらないんじゃないか? って話もあるけど、背景も音楽も圧倒的にこっちの方がいいと思うし、DC版もPS2版も2002は微妙に問題があるし、Xboxしか持ってないって人、あまりいないでしょ? ちなみにDC=隠しキャラ出すのが辛い PS2=ボタン入れ替わりバグ Xbox版は評判いいのかは不明。
後ホントどうでもいいところで気になったところ。
・オロチシェルミーなのに登場台詞が「降りてきなさい」じゃない。
・庵さん登場時「すぐ楽にしてやる」ってしゃべらない。
……特に後者、メチャメチャ気になるんだけど。2002からそうなんだっけ? 2002も余り熱心にやってないからよく覚えてないのよ。
大体こんなもんかしら。またなんか見つかったら報告すると思うけど……多分ないんじゃないかなあ。個人的には7000円近く出すのはちょっと高かったな、と思ったゲーム。コメントへのお返事にも書いたけど、「発売日から何ヶ月かでベタ移植してゲーセン練習用」に出すって手もそろそろ必要なんじゃないかなあ。XIではそれやってくれることに期待したい……けど無理よね、この辺商売下手なのはSNK時代からの伝統だし。
あ、最後にギース打倒方法。プライドを捨てるなら相手をダウンさせられる飛び道具や早い飛び道具で。ダブルストライクとか、覇王翔吼拳(ユリの)、KUSANAGI、庵さん、柴舟の闇払いとか連打してると、画面端で勝手にバタバタして死ぬ場合が。飛翔日輪斬で飛び回りモードになるときもあるけど、その時はガードして間合いが離れたらまた飛び道具連打で。
エンドレスモードも飛び道具強いキャラがオススメ。画面端だと何故かガードが甘くなる敵が多め。
温室みたいなステージの曲がお気に入りの京子でした。サウンド設定画面、BGMチェックの13曲目ね。
July 22,2005