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November 14,2005

タワーオブドゥームも10年以上前でしたよね、確か。

 ワンダと巨像クリア後魂が抜けていたアテナです。
 最後の一撃は切ない、というよりも「いたたまれない」と言う方がふさわしいゲームでした。「ICO」がお好きな方には間違いなくオススメ……というかもう買ってますよね、そういう人は。逆にICOを知らずワンダが面白かった、と言う人にもICOはオススメしておきます。個人的にはICOの方がお気に入りなのです。
 難易度の上昇曲線がワンダの場合はいきなりどかんと上がってその後ちょっと下がり、またじわじわあがるというジグザグな上昇なのですが、ICOは普通に難易度が上がっていく、という感じだったので。

 さて、本日のニュースはこちらから

 デビルサマナー新作タイトル正式決定『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』

 タイトルロゴを見て倒れそうになりました。
 最初のイメージでは大正ロマンあふれる世界でデビルサマナー、というイメージで大喜びしていたのですが、これはどちらかというと古き良き時代のロボットものを彷彿とさせます。映画『スカイキャプテン』とかそんな感じですね。
 それはそれで悪くない……というか好きな世界観ではあるのですが、もっと耽美な感じになるのかな、と思っていただけにちょっと肩すかしです。ただ、別の意味で楽しみにはなってまいりました。
 そして今回はムービーが一気に3本アップ。注目は妙にスタッフに気に入られていると思われるモコイくん。ソウルハッカーズの時は、確かモコイ専用に台詞回しが全部用意されていたように思います。「ダメダメくんだね、チミ」とか。そんなモコイのムービーはいい意味で悪魔のボンクラぶりが全開。戦闘シーンがアクションになったこともあり、悪魔は基本的には支援キャラとして動くのでしょうね。通常時は通常時で単独捜査という「悪魔が勝手に情報収集するモード」があるのですが、涙が出るほど役に立たなそうです。この辺の「悪魔が思い通りに動かない」ところがデビルサマナーシリーズと銘打たれている由縁なのかなあ、と思います。
 正伝としての真シリーズ、ペルソナの流れを引くアバタールチューナーと来てデビルサマナーだけが放っておかれたような気分だっただけに、これは素直に歓迎したいと思います。

 次はニュースではないのですが。

 輝け5年前ゲーム(東京ジルバボウイズさん11/10)

 ネオジオバトン、トラウマKOFに続いてのご紹介となりますが、今回はレゲーと呼ぶにはちょっと新しいゲームを「5年前ゲーム」と呼んでみないか、というお話です。取り上げられている麻雀ゲームについてはまあ、ご存じの方はご存じと思いますので敢えて触れない方向で。確かに10年早かった作品のような気はします。こんな本が発売されてしまうご時世ですからねえ。

 「あ~、そのゲーム超遊んだよ~。5年くらい前だっけ? え? 10年経ってる? マジ!」

 という言葉でアテナが思い出すとなると、やはりPS1初期のゲームがどうしても多くなりますね。数年前にも熱く語りましたが「青の騎士ベルゼルガ物語(1997年)」とか、「パペットズーピロミィ(1996年)」とか。バーチャファイター当たりもアテナの中では「5年前ゲーム」に分類されそうです。京子さんもそうらしいんですが、アテナも3が出た辺りで「駄目だこりゃ」と放り投げてしまいましたので。ただ、5のルチャドールを見て家庭用は買う気満々だったりしますが。
 個人的には「ハードウェアが現在入手容易かどうか」が「え、そんなに古かったっけ?」と思わせる要因の一つのような気もします。そう考えるとPS2の互換性路線というのは立派なものだと思います。逆にPSPのように「既存資産が活かせないのに似たような商売やってえらいことに」なっている原因でもあるのかもしれません。
 互換性と言えばXbox360はこれまた微妙な方向に進んでいるようですね。個人的にはXbox360を買う人って一種のハードゲーマーだと思うので、こういう問題が出ても「ああ、別にいいよ」って感じで対応されそうだと思うんですが。そもそも「Xbox非所持でXbox360を発売と同時に買う」人がどれくらいいるのか疑問ですし。お店側の対応としてそうはいかないのはわかりますので、大変だと思いますが元祖さんがんばってください。

 話が逸れました。
 というわけで、アテナの「5年前ゲー」の概念としては「今でも割と容易に遊べるので『え、そんなに古かった?』と思ってしまうゲーム」ということで。
 よろしければ、コメント欄ででもあなたの「え、これそんな前だっけ?」なゲームを教えてくださると幸いです。
 基盤を買うという話になると未だに「ダークエッジ」か「ウィングウォー」が欲しいなあと思っているアテナでした。後者は筐体ごとっぽいのでかなり無理がありそうですが……。

 追記:日記の過去ログをわざわざ用意していただきました。ありがとうございます。完全移植に伴う5年前ゲーの概念の変化、と言うお話は大変興味深いです。これから先、「実際マジンガーZ見てた人とスパロボでしか知らない人の差」みたいなものも生まれてくるのでしょうか。

November 14,2005

コメント

こんばんわ~。未だに遊べて、かつそんなに古かったっけ!?っていうゲームですよね~。
未だに遊べるというか面白いと思うという意味では「ヴァルキリープロファイル」とかでしょうか。かなり立ちますけど。
RPGは一度クリアしてしまうと飽きてしまうので…。
あとは「斑鳩」「レイディアントシルヴァーガン」辺りは、未だに
面白いのにだいぶ立つかな~なんて。
あぁそうそう「ファンタビジョン」なんてのもたまにやってますね~花火の奴。あれもPS初期なのである程度たったかな~と。
64のスマブラなんかも割と良く遊びますね。

あとは…全然遠いですけど未だに遊べるものとしては…
「ラッシングビート修羅」「くにおくん大運動会」ですかね~。
あとはちょっと思いつかないです~。

いつも記事楽しみにみてます~頑張ってください~

投稿者 水瀬真史 : November 16, 2005 12:19 AM

2月と発売日はまだ先だが新しいメガテンが出るのは嬉しい
しかし今回のライドウは実際にはどうなのだろうか?(プレイしてみるまでは何ともいえないのだが)

正直いうと会話して仲間にして合体させて「コンゴトモヨロシク」とシンプルなメガテンがやりたい
だからPSPのデビルサマナーも買ってしまいそうだなぁ
一応移植にあたり手直ししているらしいがSS版でのあの言う事をなかなか聞いてくれない仲魔はどうなっているのだろうか?
ソウルハッカーズ並に聞いてくれれば良いけど(ラスボスで1時間半も悪戦苦闘しながら闘っていた記憶が・・・)
PSPは移植物ばかりだから旧約女神転生やペルソナなんかも移植して欲しい

XB360は勿論買います(DOA4だけの為に)
互換性に関してはセガとテクモのやつだけ動けば問題ないのだけどなぁ(所持ソフトがその2社しかないので)

投稿者 あぷさらす : November 16, 2005 02:17 AM

水瀬さん>
 シルバーガンは確かにそんな感じですねえ。アテナとしてはトレジャーゲーは大概「え、もうそんなに?」ってなります。ガンスターヒーローズとか。ファンタビジョンはそれこそPSP辺りでリメイクして低価格売りすればいいんじゃないかと思うんですけどねえ。

あぷさらすさん>
 真IIIも最初は「えー」って思いましたけどやってみたら面白かったですからね。純粋に楽しみにしています。アテナとしては、ハッカーズとかはDSの方に移植してくれると嬉しいんですけどね。
Xbox360は確かに「売れたソフトから先に動くようにしろ」とか思いますけどねえ。HALOはさておきDOA系が入ってないのはどうかと思います<タイトル一覧 後はパンツァードラグーンとJSRFぐらいでしょうか?

投稿者 アテナ : November 16, 2005 09:19 PM