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October 27,2005
ワンダと巨像と改造エレキング
アテナです。
今日は『ワンダと巨像』の発売日。そして『ウルトラマンファイティングエボリューションリバース』の発売日でもあったのですね。すっかり忘れてました。でもって、勢い余って両方とも買ってしまいましたので、双方のファーストインプレッションを。
さて、まずはワンダと巨像について。
ビジュアルは最高です。だだっ広い平原を馬に乗り駆けていく主人公。剣を振りかざして光を集め、光が収束する方向に巨人がいるという敵の捜索方法も大変アテナのツボです。そしてその巨人の圧倒的な存在感。久々に「一度プレイする価値のあるゲーム」だと思いました。
そして、巨人の弱点もまたその剣の光で調べ、多くは巨人にぶら下がりながら戦闘するわけですが、この辺、ちょっと難易度が高いようにも思えます。最初の敵ぐらいはあっさり倒させてくれてもいいような。
というのも、R1ボタンで敵をつかんで上っていくわけですが、『ICO』で手をつなぐ=ボタン押しっぱなしだったように、こちらのゲームもまた巨人にしがみつく=ボタン押しっぱなしなわけで。これが結構つらかったりします。しかも巨人の方もつかんでるこっちを振り落とそうとしますし、運が悪いと腕力がなくなっちゃってぽろっと落ちる→踏まれる→吹っ飛ばされて反対側の足に踏まれる→死にかけというコンボがあっという間に完成してしまいます。
慣れてくればサクサクと敵を倒せるのかもしれませんが、せっかくいい雰囲気のゲームなのでもうちょっと気楽に色々なものを見せて欲しいな、と思います。CM見ててもビジュアルで売る感じのゲームなのですが、中身は結構な歯ごたえのあるゲームな訳で。こう言うと失礼かもしれませんが「ゲームをしている気分を味わいたい」というライトなユーザーにもアピールしていけば良いのになあ、と思いました。アテナ自身もまたそういう「気分を味わいたいユーザー」になってきちゃってる感じがしますんで……。
次はウルトラマン(以下略)。
こちらは「ウルトラマンの各話を忠実に再現する」事を狙った前作FE3とは異なり、オリジナルのお話を元にした格闘ゲームとなっています。また、前作では妙にマニアックな技をカスタマイズして搭載することが出来たのですが、今回は各ウルトラマンが2~3の技を持つことになり、操作系もより簡略化された感があります。
で、さわっていて思うのはグラフィック、キャラの動き、どれを取ってもどうも前作とは違うような感じがするんですよねえ。グラフィックやはビミョウに荒くなったような気もしますし、キャラの動きは軽快になっています。ただ、前作は「ウルトラマンらしく戦う」のがキモのゲームなので、重量感あふれる動きだったんですが。
また、グラフィックと言えば各必殺技のグラフィックが「今風」に書き直されているのがもうアテナとしては致命的にダメ出しをしたいところで。オリジナルの改造怪獣とかは許せるんですが、これはちょっと……。土煙を上げて敵へ向かうスペシウム光線とか見たくてこのゲーム買ったわけじゃありませんよ!
ついでにストーリーモードは、よくわからない防衛軍の部下と隊長の中途半端なかけ合い漫才で進行します。前作は「ウルトラマンなんだからナレーションでいいんだよ!」と言う割り切り&ナイス演出だったんですがねえ。しかもこの漫才がスキップ出来ないのがイライラ感を倍増させてくれます。
と言うわけで、こちらはちょっと買って後悔したゲームとなっております。FE3を買って「ああ、わかってる人間が作ったんだなあ」とそのマニアック度に喜んでいた方には間違ってもオススメ出来ません。
最後にプチニュース。
『あかどこ』&『きみしね』のBGMを完全収録したサントラ「愛の伝説CD」がリリース(電撃オンライン)
前回書いてた『赤ちゃんはどこからくるの?』については無事クリアいたしました。最後直前になって途端にカクッと難易度が落ちたような気もします。ゲーム内容もタッチペンをひたすらこするタイムアタック&アクション系が多く、前作のように「瞬間判断力とか記憶力が問われる」ゲームが少ないのもちょっと残念なところです。全体的には「前作を越えてはいないがまあ満足」なゲームでした。ただ、エンディングで大笑い出来たのでその点については大変満足です。「そう来るか!」と思わされましたし。
クリア後登場したアナザーストーリーはさらにアホでした。幼なじみが馬鹿過ぎる……。
と、ニュースの本題に入りますが二作をまとめたサントラと、CDケースが発売されるとのこと。どうもセガは微妙なことをしますよね。ここで販売すべきはDS本体用のポーチだと思うんですが、皆さんどうでしょう。ニンテンドッグスなんかのポーチがしっかりサードパーティから出てるというのに。一応ケースセットで買うつもりではあるのですが、せっかくのネタなのにもったいないなあ、と思うアテナでした。
October 27,2005
コメント
腕力はR1を話すとすぐ回復されますから、巨像の上で休める場所を探すのも大事です。8個目を撃破しましたが、ゲームオーバーはもちろん、落下以外のダメージを受けたこともありません。難しいポイントは巨像を探すのに時間がかかる、巨像に上る方法を分かるまで時間がかかる…といったどころでしょうか。まあ、個人的ですが。
あと、各地に散らばってるセーブポイントの周辺にて、尻尾が光るトカゲがありますが、弓矢かなにかで売ってその尻尾をゲットすると、最大腕力が上がります(一般のトカゲもあるんですが、こちらは効果なし)。それから、木の実もアイテムとして存在しますが、これは最大体力が伸びます。
投稿者 スカロケイ : October 28, 2005 11:18 AM
ウルトラマンに関しちゃ買う前に公式でムービー見てれば余裕で回避できたんじゃないか?
投稿者 1アデナ : October 29, 2005 10:14 PM
スカロケイさん>
なるほどそれはたいしたものです<ダメージなし いつぞやKunoichiについてお話を伺った時を思い出しますよ。ゲーム上手い人からのアドバイスは大して役に立たないのです(笑)。
1アデナさん>
ムービー見て回避されたクチの方ですか? アテナは前作のプレイアビリティの印象が強かったもので事前情報なしでやらかしてしまいました。
投稿者 アテナ : November 1, 2005 08:53 PM