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October 21,2005

パオ君ってどこ行ったんでしょうねえいったい<KOF XIのストーリーを読んで

 アテナです。
 脳内で例の歌が飛び交っている人も多いかと思いますが、ようやく本日『赤ちゃんはどこからくるの』を購入いたしましたので、簡単なレビューを。

・全体
 『きみしね』と一緒です。もう全く一緒。例によって例のごとくなミニゲーム集+きわめてアホなストーリーがくっついております。
 それで終わっちゃうと何もならないのですが、今のところ、操作性の向上がいくつか見受けられます。一つは「クイックスタート」です。やり直すときに例の解説四コマを飛ばす機能ですね。また、解説四コマおよびデモを飛ばしっぱなしにするスイッチも用意されており、この辺は前作の反省をふまえていると言えます。

・ミニゲームの中身
 前作をふまえてちょっと難易度アップ、と言うところでしょうか。「吹くだけ」「タッチペンでいじくるだけ」だった前作のミニゲームに比べ、「タッチペンでいじりながら吹く」とか「画面を横にして遊ぶ」など、開発者がもう「どうやったらDSをいじくりまわせるか」を頭ヒネってヒネって作ったんだろうなあと思われるミニゲームが多々あります。
 むろん、頭をひねらず前作のモロに続きなゲームもたっぷりです。メカ暴れ牛が出てきたときには腹を抱えて笑いましたが、そいつの攻撃がかなり強烈でした。GameWatchのレビューには比較的難易度は低めとありますが、やはり続編と言うだけあって前作よりちょっと難易度は高いです。何となくですが、操作系に問題があるミニゲームが多いな、と思うのはアテナだけでしょうか。どうもタッチペンの判定が微妙なゲームが多くて。キッチリ動けばクリアできるのに、と思うシーンが何度かありました。「思うように動かぬところもまたこのゲームの楽しみ」とは別のレベルの問題じゃあないかと思うんですよね。前作ではそういうイライラ感はなかったように思います。

・キャラクター
 前回は自分と彼女、そして彼女を巡る男のライバルでしたが、今回は「自分を好きになる女の子」がライバルとして登場します。「小さい頃隣に住んでいた天才少女」なのですが、このキャラクターがアテナはたいそうお気に入りです。
 主人公のライバル達を全員洗脳。自らの下僕とした後主人公をさらわせ、縛り上げて目の前に現れると
「私に惚れてくれても構わないわよ!」
 と来ました。ついでに次のゲームでは
「私に惚れてくれても構わないんだってば!」
 です。ミニゲーム中はお嬢様のごとく高飛車な笑い声をあげたり、ブレイクタイムでひどい目にあったり。ちなみに彼女のブレイクタイムに「鳥を肩に止まらせる」「料理作って味見してる」と言うのがあるんですが、ライバルの場合「鳥に手を出して突かれて逃げ出す」「料理を作って味見して即吐き出す」となります。
 ステキですねえ。アテナはこういうキャラクター大好きです。まだ途中なので彼女の行く末はわかりませんが、何とか幸多い最後を迎えて欲しいと思いつつも、前作ラスト以上のインパクトを求めているアテナです。

 簡単なレビューは以上です。またクリア後にでも改めて語るかもしれませんが、今のところ『みんな大好き塊魂』のように「しょせんは続編か……」と思わされることなく、続編ならではの楽しさと、前作を超える楽しさ&プレイアビリティがある作品だと思っています。迷っている方、前作が良かったという方にはオススメ。持ってない人は廉価版の『きみしね』買って前作からプレイすることをオススメしたいです。

 最後に簡単にニュースを。

 SCEJ、PS2の新色「サテン・シルバー」を11月23日発売 型番が「SCPH-75000」になり、一部ソフトの動作に問題発生(GAME Watch)

 シルバーにするのはいいとして、中身がゴッソリ変わってしまったのでしょうか。
 そうでなければソフトの動作に問題が発生するとは思えないのですが……。発生する問題は軽微とはいえ「発売と同時に問題発生」というのは相当おかしな事だと思います。山ほど作っちゃったんで後には引けないという感じなんでしょうか。
 今後の黒や白PS2もこの型番に変化していくとは思うのですが、現在PS2の動作に不安がある方は、70000番のPS2を確保しておくのも一つの手だとは思います。……逆にそれがSONYの手なのかもしれませんが。

 米Microsoft、Xbox 360用有線コントローラがWindows XPにも接続可能な事を明らかに(GAME Watch)

 なかなか面白い発想だとアテナは思います。ある意味PC用の標準ゲームコントローラー作ろうって発想ですよね。MSが出しているゲームコントローラー、パッドタイプのものって今はすべて生産していないようですし。
 PC用のコントローラはどうも「アレもイマイチこれもイマイチ」というのがアテナの感想です。サターンパッドはアテナはどうも苦手なので、ELECOMのアダプタを使ってPSのアナログパッドをつないでいます。ただこれ、PS2のパッドをつなぐと調子がイマイチで。今ある最後のPS1パッドが壊れたらどうしようかと悩んでいるところなのです。そういう意味ではこのコントローラーには期待したいところですね。
 問題は、Xbox360のコントローラーが使いやすいかどうかで……。形を見ている限りはSidewinderシリーズよりはマシっぽいんですが。

October 21,2005

コメント

すみません…掲示板やメルアドが分からなかったので、
この場を借りて書き込みます。

KOF忘年会、今年も行われるようです。
公式サイトの「ユサ日記」に、それらしいことが書かれてたので…。

また「平日深夜」にやるとなれば、僕はさすがに今年は参加できない線が強いですが…。

もしも行けたら、レポートにしてまとめたいと思いますので。

投稿者 西河貴教 : October 22, 2005 07:15 PM

こんにちは。X箱のコントローラーですが、使いやすさはピカイチだと思いますよ。先代の話ですけどね。360でそんなに大きく変わったふうでもないのでおそらくは似たようなものかと。X-Box360はAmzzonでは第一次予約ぶんが売り切れてましたね。やべー、もしかして予約しといたほうがいいのかー?と、ちょっと心配していたりもする発売日買い予定の私なのでありました。

投稿者 CS時代からのファン : October 30, 2005 04:17 PM

西河さん>
遅くなりましたが情報ありがとうございました。レポートなどありましたらよろしくお願いします。

CS時代からの……さん>
なるほど、情報ありがとうございました。そのうちXbox360も店頭デモなどが始まりそうですしね。

投稿者 アテナ : November 1, 2005 08:50 PM